1.10规则远程又被砍了,为啥感觉是啥玩得舒服啥就被砍
1.08规则下新玩了个信仰战,发现怎么不像别人推荐的那么无脑biu biu biu,一看规则说明原来雷枪被砍成渣了。还好之前一直玩双刀近战,躲刀技术还算不错,靠各种奇迹buff扛起海德骑枪近身肉搏还算可以一战,于是通了一周目。然后信仰战暂且扔一边,捡起以前通了二周目的双刀剑士,洗成法爷玩,灵魂枪biu得好舒服,再也不用满地滚来滚去寻找空隙砍上一刀了。
然后今天更新了1.10规则,发现法爷被砍了。
灵魂枪施法时间变长,威力降低。三周目65智力拿法术睿智之杖+5,打普通怪伤害900+变成700+;
灵魂结晶枪施法时间变长,威力降低,要2格记忆格子(使用次数变成2发,94记忆力5发)。伤害1300+降到1000+。
Fromsoftware太虐人了,哪个玩得舒心砍哪个的节奏啊!!?
就是要你玩近战的意思 很正常 就是要逼迫玩家不停的变着花样玩 这样游戏就能多玩一段时间 营销方式的一种 看开吧LOL这么多年也这么过来的 一直玩近战,远程不好玩,玩的就是心跳,呵呵。 远近结合玩,才用意思。 纯法干不过古龙,4周目古龙一跺脚冲击波秒死人。 远程注定被削!!!还好我们这些玩双剑的不必在乎这些有的没的!!!! rockhobotw 发表于 2014-8-27 11:07 static/image/common/back.gif
纯法干不过古龙,4周目古龙一跺脚冲击波秒死人。
一周亩古龙不就是无伤过吗....挨了任意一发都得死..!
龙之光 发表于 2014-8-27 22:21 static/image/common/back.gif
一周亩古龙不就是无伤过吗....挨了任意一发都得死..!
1周目是被火噴一發死, 抵抗+魔盾能挺過一腳、衝擊波最多半血多。
2周目以後被踩一下死
4周目被跺腳的衝擊波刮一下就死了(法師)
你忘了开发商曾经说过:就是要虐玩家。。。
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