rockxh 发表于 2014-8-25 11:34

(传送门)XCOM EW 铁人+最高难度+第二波全开视频

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第二波选项作用
damage roulette 武器伤害随机范围增大 难度影响:大
new economy 国家资助金额随机 难度影响:无
not created equally 士兵初始数值随机 难度影响:变容易
hidden potential 士兵升级提升数值随机 难度影响:无
red fog 士兵在战斗中受伤影响属性 难度影响:中
absolutely critical 侧翼攻击和攻击暴露中的目标必定暴击 难度影响:要求战术更灵活,同时士兵存活率降低,总体感觉还是变容易了
the greater good 超能力只有通过审问超能力外星人(大眼睛指挥官、虚灵)才能解锁 难度影响:小
marathon 科研和建造时间变长 科研实践貌似3倍,建造时间2倍 难度影响:大
results driven 国家资助随恐慌程度上升而减少 难度影响:小
high stakes 绑架任务奖励随机 难度影响 变容易
diminishing returns 卫星价格大幅上升 第一个貌似300多,只有每多一个价格再上升 难度影响:大
more than human 人类超能力天赋变得更罕见 难度影响 小
war weariness 国家资助随着时间的推移而减少 难度影响 小
e-115 铱元素随着时间的推移存量减少,半衰期貌似15天,也就是15天减少1半库存
难度影响:中
total loss 士兵死亡,身上的装备全部丢失 难度影响:小
alternate sources 所有建筑的电力要求增加,貌似是加100% 难度影响:中
aiming angles 命中率根据射击路线和掩体之间夹角进行修正 难度影响:使得游戏变得更真实,不会出现隔着2格距离还只有50%命中率的情况了
save scum: 每次读取生成新的随机种子 难度影响:s/L党的福音 ,铁人无影响
training roulette 士兵的大部分技能变随机,不包括MEC机甲 难度影响:完全变成另外一个游戏了
mind hates matter 基因改造和超能力冲突,一人无法同时学得 难度影响:小
itchy trigger tentacle 无法使用掩体的怪物在照面时有50%几率进行攻击而不是overwatch(虚灵,机器人,大眼睛机甲,飞碟等) 难度影响:小


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