借FF14公测,发点游戏人生10年以上的感想
首先,摆明一个态度,我厌恶喷子,但是考虑到这句话出口了,喷子必然会找上门来,那么你爱喷就喷吧,大家都可以看看,我也30岁了,心态已经没那么激情了,被喷了也无所谓,谁也碍不着谁的。再自爆一下,我是游戏研发从业者,做过端游,做过页游,做过手游,这是工作,也是爱好,虽然每次出的产品总会让我失望,没办法,不是老板,不是运营商,在一个国内这种氛围上,赚钱是首要的,所以这也决定了自己的心血之作必须先满足符合市场规律:能赚钱。
但作为一个玩家,我基本就快成了瘟神了。同事和朋友都讨论过这事,但凡我喜欢的游戏,到了国内,几乎都是死在运营上,所以他们开玩笑说,拜托你千万别喜欢我们自己做的游戏。
从接触的第一款PC游戏《博德之门》,到第一款网游《无尽的任务》,再到《魔兽世界》,我玩的游戏在工作前,种类和数量不超过1只手就能数过来,这也是兴趣使然,我偏爱欧美奇幻游戏。
有人说,宅是一种生活态度,我宅了很久,玩游戏,看美剧,看动漫,日式和美式动漫通吃,当然也看些科普纪录片,直到现在,也习惯电视定在CCTV9听着,有兴趣时扭下脖子看一眼画面,其他时候,半躺着玩着游戏
说了这么多废话,再不说跟FF14有关系的内容就太对不起读到这里的看客了。
FF14,我会肯定说,这是款好游戏,不管从商业角度,还是玩家角度,我都这么认为。当然,他在现在的中国市场上,有那么点水土不服。
大多数玩家,接触的游戏没有自己想的那么丰富,人都会以自己的认知去评论,只玩过WOW的会认为FF14抄袭了WOW,就像有人玩过FF11,然后说WOW抄袭了FF11一样。其实你怎么看FF14完全无关紧要,重要的是,你自己是否会去玩,如果你不玩,你说的都是废话,喜欢FF14的人还是会继续玩,你如果会玩FF14,结果就有那么一点不同了,一种是你玩了以后觉得没达到你的期望,你不会继续玩了,一种是你玩了觉得还不错继续玩下去了。这点所有游戏都是这样的,最初WOW进入国内时,也有这样的声音,认为它会重蹈之前的欧美游戏在国内运营的覆辙,但WOW最后证明了它没有,但这不是说WOW就是水土相服了,WOW的成功其实是因为暴雪的品牌,如果其他欧美游戏花了10年在中国树立了最好的口碑,也许也能成功。因为我身边些个佐证,很多朋友在第一次进WOW时,10分钟内流失的人相当多,但几天以后他们回来了,因为大家都在谈论WOW,都在玩WOW,自己如果不玩,就等于从自己的朋友圈退出去了,人需要交流,所以他们回来了。对于FF14,我想它的口碑还是有的,但这口碑比起暴雪就没那么响亮了,再加上它牵扯到了固有思想的反日情绪,FF14会是一个小众游戏,我是这么认为的,但我希望尽管小众,也有足够的玩家喜欢它,能让它存活了下去。
最后,祝各位喜欢FF14的玩家,能愉快的玩游戏。 现在没有个人感兴趣的网游了,都是玩联机对战
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