taoqin 发表于 2014-8-23 22:49

为啥我的零售店一年亏28亿?已截图,求助

如图 把所有的电脑都兼并后 赚得钱反而没有之前多了 看到零售店 家家都亏 不知道为啥 求高手解答

菩薩蠻 发表于 2014-8-23 23:10

自己收购家媒体 满级的单位培训费关掉

taoqin 发表于 2014-8-23 23:18

我自有的电视台/报社/电台加起来几十家还不够吗

taoqin 发表于 2014-8-23 23:21

我有800家零售店 如何去关满级的单位培训费???

taoqin 发表于 2014-8-23 23:26

还有就是房地产租金如何让它们都变成自动?几百家 实在手动改不来啊

joynets 发表于 2014-8-24 00:38

批量的东西莫用。出了问题你才真正要手动,还不知道哪儿去手动。

电视台什么的只保留不同的三家啊。其它收一下拆一家。你多半被运营主管把广告搞到500%了。这游戏的主管自动化千万用不得。

产品亏是你价格不对,各种质量的产品混起了。你占开一家亏的店,双击某一产品进入这个产品的分析图,这里可以批量改价格,根椐评价来重新调整价格。

joynets 发表于 2014-8-24 00:41

一个地图保留三种电视台。你拆了其它的自然亏就少了。然后还是要挨个调广告地。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。慢慢调吧。收了电脑你就需要整理他所属的工厂和产品,采购什么的。

guo728 发表于 2014-8-24 07:46

部门等级满了,培训是不要钱的。

你应该从产品综合报表和产品明细报表寻找纰漏。看看什么产品亏钱,在表格里调整所有该类产品的价格,广告等

零售店亏成这样,是最大的失败。零售是面对客户的,是你产业的末端,是收入的来源。原材料赚工厂钱---工厂赚零售店钱---零售店赚客户钱。 原材料和工厂和零售店都是你自己的,所以保证零售店赚钱才是硬道理。

taoqin 发表于 2014-8-24 09:18

我看了每个产品 貌似都是盈利的啊 我把存档上传给你们看看 http://yunpan.cn/QaXGzWH7P2Xna访问密码 6c65

taoqin 发表于 2014-8-24 09:27

现在是一年亏30多亿了 高手们帮我调整下 再把存档发来我看看好吗 版本号是2.0.02

linjiayueve 发表于 2014-8-24 11:03

公关费跳满,市场饱和就赚钱

taoqin 发表于 2014-8-24 12:40

公关费早就是满的啊

outcast520 发表于 2014-8-24 13:13

....亏就亏啊..钱给上游赚走了...上游也是你自己的工厂和农场啊.....
:L你把工厂和农场出厂价调低了马上就变成零售赚钱了..

outcast520 发表于 2014-8-24 13:17

..不过你这应该要微调下了.这么多工厂农场利润太低了...
...产品占垄断地位后把价格调高.评价比当地的高10左右的点就好了..这样你的饼不会少..赚的更多..

k85926584 发表于 2014-8-24 19:17

零售店亏损要么就是东西卖不出去要么就是运营成本高于利润。像你这种情况应该是运营成本太高了,200W人口的城市畜牧业产品只要一个中型超市的单个满级销售窗口就可以满足了其他产品也类似。你把零售店兼并一下,然后价格稍微调整一下就好了。

weiqisheng 发表于 2014-8-24 20:44

多半是店太多了,在满足城市需求的情况下把多余的和地处偏僻的店拆一拆大概就不会亏钱了。

上官警我 发表于 2014-8-27 09:57

你看需求率,有些城市产品到了饱和,就不赚钱了。

好像是 三四家店卖同样的东西,在开店,东西就卖不动了。

燃烧末日 发表于 2014-8-27 17:03

taoqin 发表于 2014-8-23 23:18 static/image/common/back.gif
我自有的电视台/报社/电台加起来几十家还不够吗

问题就是你的媒体单位太多了,一个城市,自己只需要1个电视台就足够了。所有广告都连接到自己的这家电视台。

黄瓜侠 发表于 2014-8-27 17:16

几种情况会造成零售店亏本:
1、价格倒挂,销售正常。(在不亏工厂成本的情况下,一般是工厂端盈利,销售亏损,一般以此排除不期望的工厂采购方)
2、广告重复,销售正常(每种产品只需每城1处连接广告,1处是指不同类型媒体可以各打1个。)
3、滞销。(多店多产品在游戏里应该是属于无优势销售,最好是专营加单产品销售。几个产品开几个店即可)
4、供不应求。销售量过低

阿飞仔 发表于 2014-8-29 18:59

感觉这游戏后期要被累死

劫个色 发表于 2014-9-2 20:05

如果产业繁多的话,楼主你有得忙

最简单就是从源头开始,记得运费是以产品价格来计算的,所以原材料生产不亏不赚的就行,毕竟挤掉了全部对手完全自销。
然后看工厂和零售店,如果某个产品市场饱和就适当的调整零售店的产品与关闭工厂,把评价不差但卖得不好的,关掉一些相应工厂和减少在零售的售卖占比。查看每块区域里零售店的覆盖程度,超出市场需求就减少零售店。查看零售店连接的供货商,一个工厂能供应多个零售店,自动连接的话也可能某个工厂供应过多的零售店导致需求远高于供应,对应的还有工厂与原材料,类似矿产之类资源耗尽的就关掉,另外运费要考虑所以理论上要连接最近的供应商,优化的最佳结果应该是每个产品的需求都略大于供应。
最后才到调整零售店,因为在产业链优化之后再调整价格比较不容易引起连锁反应,此时因为利润而进行的供应调整也更轻松。还要保证具备几个不容易被经济环境影响的产品做为支柱产业之一,应该奢饰品最容易被经济影响,就把贵的东西当奢饰品吧,其实这个比之前的调整优化更费脑,但搞好比例之后就是高枕无忧了。
楼主应该是大批量收购竞争对手的公司才导致亏本的吧,这个游戏要在前中期有个良好的思路才能在后期不累,一旦接手竞争者的产业将打破原本的平衡,最好的办法是收购前找准对手好的产业,收购之后就把其余的叶枝修剪掉,现实里当老板会有一批打工仔写报告想办法,但游戏里除了报表玩家得做完所有事情,聘的NPC很难用的。

cenjie 发表于 2014-9-6 22:11

利润全部截留在工厂了,零售终端大都亏本卖的吧。利润从总体上看是没问题,但这样就不利于管理工厂和零售店了,因为零售店都亏本(或者工厂都赚钱),分不出好坏,就无法做更细致的经营

cenjie 发表于 2014-9-6 22:25

一年不到3亿的利润,单零售店和工厂就多达上千家,供应链绝对错综复杂,单单关闭无效率的工厂和店铺都够你忙活了。楼主在游戏中完美演绎了通过兼并把企业做大做强。记得国外有过一个统计,发现现实中相当大比例的兼并实际上都只能是失败的,问题大多出在后期的消化和整合。
另外一种稳扎稳打的方法是把单品科技做到最强,最好的工厂,最好的员工,最好的料,最好的品牌营销,最好的店铺,占领所有城市的市场。完成一个单品,再做另外相关的单品。这样构建清晰简单的供应链网络才会更有效率和更加稳健。盈利能力绝对超强。

dcmlcs 发表于 2014-9-8 14:51

LZ问下你用的是什么版本?是破解版,还是正版啊?

rhine36 发表于 2014-9-10 13:22

零售亏的原因是因为 供求控制不好。目前看来最好的办法是集体供应仓库。仓库再对口商店。这样比较容易调整。只不过必须一开始就做好。后期强行改会吐血

国民掷弹兵 发表于 2015-2-5 01:07

零售亏的原因是因为 供求控制不好

pennkwok 发表于 2015-3-3 01:03

零售店有地域的关系,两家卖一样产品的零售店靠得太近,会相互影响销量的。所以,你收购了电脑的零售店,得重新布局下产品,否则就是白养多了一批店,当然要亏损了。

pennkwok 发表于 2015-3-3 01:05

一般我都是不喜欢兼并电脑的,吃力不讨好。就是弄他破产,然后他的地皮清空出来,我重新盖我想要的零售店或者工厂。

披着人皮的魔鬼 发表于 2015-3-3 14:35

:)一看数据就知道LZ全搞自动了,这个其实很简单,你的工厂出货价很高,因为你的工厂定价时会把成本利润什么的都统统算上,进货成本就高了。货物卖到零售店后,零售站的定价是以销售量为准的,售价太低或平价出售,在平摊到人工工资,培新费用,广告等等,就会出现亏损。解决方法,自己手动调工厂售价,另外把一些销量低亏损的门店关掉,广告部门也关掉几个,每个城市每种只留下一个就行

aika2015 发表于 2015-4-26 16:38

taoqin 发表于 2014-8-23 23:21 static/image/common/back.gif
我有800家零售店 如何去关满级的单位培训费???

如果有总部,在总部里把那个培训费调为0,应用于全部就可以了
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