看到这些名字,两眼略感湿润
"Chris Avellone,《异域镇魂曲》主设计师;Tim Cain,《辐射》系列之父;Josh Sawyer,《冰风谷II》和《辐射——新维加斯》主设计师。他们也许是世界上仅存的,有资格做出这一承诺的人,而站在他们背后的是正是来自黑岛工作室的遗老遗少。"看到这些名字、照片、视频(在kickstarter项目上),两眼略感湿润。
岁月不饶人,两鬓已斑白,无常的依托,或许就是永恒。
这游戏的阵容不是一般的强大~~现在会做游戏的~~也就剩那么一小波人了 让我再做一次10多年前的梦吧 犹记得那年夏天玩异域镇魂曲的感动 黑耀石一直都是由很多黑岛的老成员组成的,但是。。。别以为有黑岛的人就一定能继承黑岛的遗风,无冬之夜系列就给我们上了一课。。。如果交给Bioware做,可能更值得期待一下。 这些人玩桌游可以,做电脑游戏,那bug,那变扭的操作能让你骂娘。 异域镇魂曲不错,辐射维加斯有些失望,比较呆板,美工方面模型还是辐射3做得更好。不知道beth的辐射4要何时 我就说 辐射是这群人弄的哇 那么这个游戏 我也开始期待了! {:3_156:}说的很悲壮 期待啊,必须入正,英文的也入,反正就看得慢点,必须入正啊啊啊!! 同感动,当时我才捐出了零花钱 顶异域镇魂曲
liangshanxing 发表于 2015-4-7 18:38 static/image/common/back.gif
顶异域镇魂曲
然而異域的續作紐蒙拉之潮的主編劇並不是阿瓦隆
总觉得吧,那些游戏是很经典,也陪我渡过很值得回忆的岁月,但是没必要觉得以后就不会有更好的游戏,甚至新的传奇出现,毕竟这些游戏也是由人来无中生有创造出来的,没有理由不相信会有新的人创造出新的东西,看开一点,这些人老了,说明有别的人成熟了,指不定过几年就有新的改天换地的游戏出现了呢。 zzzbbz 发表于 2015-4-7 23:31 static/image/common/back.gif
总觉得吧,那些游戏是很经典,也陪我渡过很值得回忆的岁月,但是没必要觉得以后就不会有更好的游戏,甚至新 ...
朋友说的不错,只从游戏的制作来说,经典后还会有经典,但从玩家的心态来说,真正能打到你心底,令你为之一震的那种触动很难一而再、再而三,比如说,在那个DOS系统时代,仙剑的出现,令无数玩家难以释怀,为什么会如此?不是因为声色的表现,而是因为它触动到玩家心灵深处的一些东西,而令玩家久久无法平复。
人活一世,真正能深深触动你的事情其实是非常少的,而这样的触动难以重复。
zk11111111 发表于 2015-4-8 00:34 static/image/common/back.gif
朋友说的不错,只从游戏的制作来说,经典后还会有经典,但从玩家的心态来说,真正能打到你心底,令你为之 ...
是啊,随着玩家阅历的增长,要让老玩家感动的难度越来越高了,记得小时候第一次玩魂斗罗2的时候惊为天人,不敢想象魂斗罗1能变成这个样子,现在回头看看,其实两作能有多大差别啊……口味越来越刁也不知道是不是好事
原来如此
页:
[1]