汉化截图 继神界3之后又一个全民汉化即将诞生
本帖最后由 jeckcai 于 2014-8-21 22:29 编辑连字体都不用你搞了,直接改文本就行。
真是良心作啊
汉化补丁出来估计还是和神界3一样的套路
请先欣赏下百度君的汉化成果
竟然如此机智 反正是测试版,过一下瘾就够了,期待汉化哦:$:$:$:$ 終於出了個能看的遊戲了。。。 直接修改文本的话真心方便,估计很快就有汉化补丁了{:3_135:} 其实所谓的神界3民间汉化。汉化量也不及机翻组的万分之一。不过聊胜于无 有民间来修改或者校正一些错误也是好的。毕竟机翻组不是大作 基本不会更新太多版 后续出补丁或者DLC基本都是坑。 今年要认真汉化的RPG估计至少4个,先把9月份的《废土2》搞定再说吧。 看上去象是用Unity3d 开发的东西. 但按理unity3d的画面也不应该象现在这么粗糙。 nray 发表于 2014-8-22 18:05 static/image/common/back.gif
看上去象是用Unity3d 开发的东西. 但按理unity3d的画面也不应该象现在这么粗糙。 ...
就是当年做博德的引擎,参杂了新技术
wei19856 发表于 2014-8-23 01:03 static/image/common/back.gif
就是当年做博德的引擎,参杂了新技术
不会是博德的引擎, 那个是很老的2d引擎, 现在这个是3d的。
运行后让你设分辩率那界面就是典型unity3d的---用unity3d做的东西,如果不专门做这块的话,都是这样的界面. 而且文件结构也和unity3d的基本一样。
游戏里地图的图素看上去象是用博德的素材,大概是为了节省成本吧,毕竟老外那边美工成本挺高的。
nray 发表于 2014-8-23 08:04 static/image/common/back.gif
不会是博德的引擎, 那个是很老的2d引擎, 现在这个是3d的。
运行后让你设分辩率那界面就是典型unity3d的-- ...
嗯我去官网查证了下确实是用unity,话说当时国内的小道消息都说是无限引擎的升级版,真是乱扯
U3D引擎。
觉得粗糙是因为背景是2D的,嗯。
特效比如水面波纹、烟雾、影子是3D后期做的。 各种机翻逼迫我的鸟语水平大涨。 加油,只有15万英文而已 字体不好看,我一直独爱老滚5的方圆隶书变体的那种字体。。。。:lol 人设挺有趣的 统一顶起有意义话题:hug:喷贴迅速下沉 楼主竟然把“from culture to culture”翻译成“从文化到文化”。 谢谢楼主! 本帖最后由 分道不扬镳 于 2016-2-18 23:05 编辑
这翻译无力吐槽。第一句根本读不通,
应为“不同文化中,男人的社会地位相差很大”才make sense。
如果是这种水平汉化,建议还是洗洗睡吧-------------------------------------
仔细一看,原来是度娘的“杰作”,我就放心了
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