AI是不是脑子进水,老是压低价格跟我硬干!
我卖商品500元,AI压低到50元价格不惜亏本跟我硬干,还好科技领先不然真的拼不过!AI是捡的吗?这么舍得亏。
这就是现实中的本大的耗死本小的呀~;P 这和现实非常像啊,ai可以再这个城市 损亏,其他城市盈利的方法来打价格战。 降价是npc的唯一手段。 他亏本你就买它的股票,兼并多好 hongren1985 发表于 2014-8-21 19:52 static/image/common/back.gif
他亏本你就买它的股票,兼并多好
这方法!diao!
路过看看... 现实中因为价格战恶性竞争,最后大家一起完蛋,这种事情还少吗? 提高品牌知名度,忠臣度。其实很像现实生活中的高中低端商品,LV和路边摊的关系。 只要品牌品質比他好 價格一樣 久了ai就撐不住了 多开店多打广告,扩大市场占有率和品牌认知度,加大科研力度,提升产品品质。咋说都跟现实里一模一样:lol:lol 如果ai牌子和质量拼不过就疯狂降价了
建议去查看ai的盈利最多的商品,然后开一家小店用最低的价钱去捣乱市场,然后ai没底气和你拼价格就自动退出市场了 你肯定没见过从我的工厂进货然后低价甩卖的,我笑了半天然后开个小厂再把大厂的货调成天价搞回内销,之后又把小厂出的汽车的价格提到两万,结果发现他还是一万五不到的进货来卖,我小厂的利润高到爆了...现实里应该是在我的零售店旁边开业低价甩,可是这NPC开的店和我的隔了老远感觉对我的店一点影响都没 劫个色 发表于 2014-9-3 21:48 static/image/common/back.gif
你肯定没见过从我的工厂进货然后低价甩卖的,我笑了半天然后开个小厂再把大厂的货调成天价搞回内销,之后又 ...
ai处理商品价格和供求关系的时间比较漫长,需要给他1个时间他才会慢慢提价。另外,特别是专有商品(别人不生产港口不卖的)ai也会很热心的帮你卖。。
但ai处理价格定位很准确。。我试着将金矿质量修改到5000.生产出来的金戒指评价3000多,结果在400万人的城市开3家3进6销的钟表首饰店,请了运营官托管。。。结果几年后,金戒指价格被其提升到17000多。。。依旧热销。。
黄瓜侠 发表于 2014-9-4 10:21 static/image/common/back.gif
ai处理商品价格和供求关系的时间比较漫长,需要给他1个时间他才会慢慢提价。另外,特别是专有商品(别人 ...
我一直在考虑是否聘用AI来帮助管理,特别是调整价格,不过没你这么实际地进行测试。不知道有没有部分店厂指派给AI管理的功能?毕竟全交给AI管理又少了点乐趣
本帖最后由 黄瓜侠 于 2014-9-5 15:00 编辑
劫个色 发表于 2014-9-4 19:20 static/image/common/back.gif
我一直在考虑是否聘用AI来帮助管理,特别是调整价格,不过没你这么实际地进行测试。不知道有没有部分店厂 ...
有的。可以设定部分店给ai管理。自己操作核心产品和新产品链。其实我倒是多把成熟的市场和生产线交给ai去管理,盈利和价格敏感大大好过自己。在中后期产品线多店铺多的时候全自己打理很痛苦的。另外ai可以提价到你提不到的程度。。。。
黄瓜侠 发表于 2014-9-5 14:59 static/image/common/back.gif
有的。可以设定部分店给ai管理。自己操作核心产品和新产品链。其实我倒是多把成熟的市场和生产线交给ai去 ...
靠,这游戏我玩了几年一直以为聘用了就会自动使用ai的能力,太失败了...游戏里应该和现实一样,有顾客对价格的接受程度的变化,不知道是隐形的数据还是用各种显示出来的数据作为基础计算出来 劫个色 发表于 2014-9-5 19:10 static/image/common/back.gif
靠,这游戏我玩了几年一直以为聘用了就会自动使用ai的能力,太失败了...游戏里应该和现实一样,有顾客对 ...
游戏很多参数都是相互关系的,比如产品在当地对价格的敏感程度等等,这个是不少经济学专业人士参与制作的游戏。很有现实代入感觉
页:
[1]