意大利番茄 发表于 2014-8-20 14:40

【2025年完美通关】PRO难度,最高销量41M,市场占有率74%,求超越

本帖最后由 意大利番茄 于 2014-8-23 03:39 编辑


最高销量41M,那段时间每款都赚1000M,后来不知道为什么销量就萎了。。。



风灵天尊 发表于 2014-8-20 20:40

牛逼。。。。。。。

索伦·塔瑞斯 发表于 2014-8-20 21:08

求难度,求侧重加点

791757797 发表于 2014-8-20 21:55

2000年左右有点难,评级比九几年低好多,按点开发照样出81的渣作,而且平台兼容性也不错

意大利番茄 发表于 2014-8-20 23:01

Solitarys 发表于 2014-8-20 21:08 static/image/common/back.gif
求难度,求侧重加点

PRO难度,重点就是加点,我发了点数分配功率表

残云空破 发表于 2014-8-21 16:55

育碧{:3_111:}

aids19831019 发表于 2014-8-21 17:55

这游戏怎么通关?

意大利番茄 发表于 2014-8-21 18:37

aids19831019 发表于 2014-8-21 17:55 static/image/common/back.gif
这游戏怎么通关?

2025年底就算通关了

天乙防雷 发表于 2014-8-21 19:58

看来楼主和我一样是育碧信仰!

sfyangxiurui 发表于 2014-8-22 20:39

还在1989年,天朝工作室,用3D v1做了一款Grand Theft Auto(也就是GTA啦),销量9.1M的路过,普通难度。

单机教授 发表于 2014-8-23 15:15

巴黎、左岸的微 发表于 2014-8-24 02:40

靠《天空之城》RPG做到1989年,出了5部,就靠它撑着了,话说通关后还可以玩吗?据说有神人玩到了2100年。

21316333 发表于 2014-8-24 21:31

为什么我的粉丝那么少?

梦见狐狸 发表于 2014-8-30 14:21

游戏选项全研发了么???员工几级

boyzist 发表于 2014-9-2 17:09

到后面,没培训没研究没新主机没设备,索然无味了啊,完全是叫自己心目中的大作出现在游戏里,游戏主攻《轩辕剑》《仙剑奇侠》系列,真的是玩的有点伤,后期完全是数字的堆砌和时光的消磨,希望后续能增加游戏的厚度,不然这个游戏只能到此为止!

ljp259589 发表于 2014-9-4 03:07

PRO难度.2024年.

新游戏.利润4222.955M

销售了63M

傲世红尘 发表于 2014-9-10 06:53

巴黎、左岸的微 发表于 2014-8-24 02:40 static/image/common/back.gif
靠《天空之城》RPG做到1989年,出了5部,就靠它撑着了,话说通关后还可以玩吗?据说有神人玩到了2100年。 ...

我已经玩到过五次2100年了。后期真心无聊

cxqdcx 发表于 2015-7-26 10:06

哈哈哈哈哈哈哈哈

2717753650 发表于 2023-9-11 13:12

这游戏销量其实不能说明什么,和表格不一样一局出几个70M以上都正常(这游戏75M应该是最高的了),30M以上一堆,份额上90也不难,主要看赚的钱多不多,玩到2025年赚个1000B还是没问题的。
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