xiao0129 发表于 2014-8-14 11:07

神界3这类RPG根本不存在过时的问题,但肯定还是会越来越少见

本帖最后由 xiao0129 于 2014-8-14 11:16 编辑

   神界3这类RPG绝对不存在过时的问题,但是会越来越少见。因为有个很要命的问题,这类游戏只适合单机,很难做成可以收费的网游,你能想象网游可以随便屠城?只靠单机想赚钱,难!
套用一句话:老兵不死 只会慢慢凋零.

尼梅 发表于 2014-8-14 12:38

你别拿天朝的情况套全世界好不好,国外做游戏的理念和天朝还是有不一样的地方

netcap 发表于 2014-8-14 13:08

本帖最后由 netcap 于 2014-8-14 13:10 编辑

貌似和前两年比要多了些从废土2后 永恒 异域。。。
其中还有一些鱼龙混杂的 末世/奇幻项目 ,这些暂且可以忽略
还有最近不是刚出来个官方消息:DND3.5的fork规则桌游公司和黑曜石合作,会有一部基于桌游 探索者/开拓者 的游戏么...

niefl 发表于 2014-8-14 15:18

网游好赚钱是因为中国人傻钱多..所以,我们都是道具收费.
国外游戏都讲平衡,基本都是按时间收费的,不够优秀的网游,根本赚不到钱.
国内就么得不赚钱的网游.

blackjoker724 发表于 2014-8-14 17:05

是啊以后电脑游戏都会没有的,以后不是都坐游戏仓带游戏头盔之类的玩游戏么

上流娱乐Ⅱ 发表于 2014-8-14 19:43

策略游戏永不过时,跟你全屏屠城high点不同。wow是精品,但不是所有学wow的都是精品,DND是精品,但也不是所有学DND的都是精品

gookddl 发表于 2014-8-14 20:13

策略游戏本来就是核心向的,就不是给快餐玩家玩的,这种玩家群不易流失,是一个比较固定的玩家群体,增长减少都很缓慢.不过谁知道神界4又会变成什么模式呢,现在出到3代每代都不太一样
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