飞天剑舞 发表于 2014-8-14 04:50

破坏向游戏经验分享……

下面的答案会极其破坏游戏性= =。

你们可以选择性的看还是不看OVER= =。

这是我在游戏文件里面找到的一个灰常邪恶的各项游戏的属性要求向我懒得排版= =。你们自己向上对应上去就OK了   因为游戏内1格偏向是默认   所以下面的3就是多加3点也就是4格0就是1格再不懂面壁思过去…………

(翻译什么的跟游戏里是一模一样.因为游戏里也就是读取这个文件的文字而已对着这个表做游戏   80分是基础分   其他的就是看你自己的设计师给不给力了)


#index;name;topic;gameplay;gameengine;graphics;sound;ai;ui;scripting;network;uidesign;leveldesign;contentdesign;systemdesign;worlddesign;sounddesign;gamewriting;start;end;status;content
1;暴力;Action;3;2;3;2;1;1;1;1;1;2;1;1;1;2;0;11.06.1980;01.01.2100;1;80
2;砍砍杀杀;Action;3;2;3;2;1;1;1;1;1;2;1;1;1;2;0;01.01.1980;01.01.2100;1;80
3;战斗;Action;2;2;3;2;2;1;1;1;1;2;1;1;1;2;0;01.11.1980;01.01.2100;1;70
4;平台;Action;3;2;3;2;1;1;1;1;1;2;1;1;1;2;0;01.01.1980;01.01.2100;1;50
5;第一人称射击;Action;1;3;3;1;2;1;1;1;1;2;2;2;1;1;0;21.11.1987;01.01.2100;0;70
6;第三人称射击;Action;1;3;3;1;2;2;1;1;1;1;2;2;1;1;0;01.06.1991;01.01.2100;0;70
7;战术射击;Action;1;3;3;1;3;1;1;1;1;1;2;2;1;1;0;04.04.1988;01.01.2100;0;70
8;突突突;Action;3;2;3;2;1;1;1;1;1;2;1;1;1;2;0;01.01.1980;01.01.2100;1;80
9;大型多人FPS游戏;Action;2;3;2;1;0;1;2;3;1;1;1;2;2;1;0;01.11.2001;01.01.2100;1;75
11;冒险;Adventure;1;1;2;1;0;2;1;0;2;2;2;1;3;1;3;01.01.1980;01.01.2100;1;50
12;Action Adventure;Adventure;2;2;2;1;1;2;1;1;1;2;1;1;2;1;2;01.10.1994;01.01.2100;1;70
21;RPG;RPG;2;1;1;1;1;2;1;0;2;2;1;1;3;1;3;01.03.1983;01.01.2100;1;50
22;大型多人RPG游戏;RPG;2;2;1;1;0;2;2;3;1;2;1;1;2;1;1;01.06.2001;01.01.2100;0;50
23;动作RPG;RPG;2;2;2;1;1;2;1;1;1;2;1;1;2;1;2;01.10.1994;01.01.2100;0;70
31;建造;Simulation;2;2;3;2;3;2;1;1;2;0;1;1;1;1;0;01.01.1985;01.01.2100;1;30
32;经营;Simulation;2;2;3;2;3;2;1;1;2;0;1;1;1;1;0;01.10.1982;01.01.2100;1;30
33;人生;Simulation;2;2;3;2;3;2;1;1;2;0;1;1;1;1;0;01.01.1991;01.01.2100;1;70
34;飞行;Simulation;3;2;3;2;2;2;1;1;1;1;1;1;1;1;0;01.11.1985;01.01.2100;1;30
35;竞赛;Simulation;3;2;3;2;2;2;1;1;1;1;1;1;1;1;0;01.01.1980;01.01.2100;1;30
36;星际飞行;Simulation;3;2;3;2;2;2;1;1;1;1;1;1;1;1;0;10.02.1981;01.01.2100;1;30
37;训练;Simulation;3;2;3;2;2;2;1;1;1;1;1;1;1;1;0;05.12.1983;01.01.2100;1;30
38;运动;Simulation;3;2;3;2;3;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;01.01.1980;01.01.2100;1;30
41;4x;Strategy;2;1;1;1;3;2;1;1;1;3;1;1;2;1;1;21.04.1990;01.01.2100;0;30
42;实时;Strategy;2;1;1;1;3;2;1;1;1;3;1;1;2;1;1;11.03.1992;01.01.2100;0;30
43;回合制;Strategy;2;1;1;1;3;2;1;1;1;3;1;1;2;1;1;03.02.1982;01.01.2100;1;30
44;火炮;Strategy;2;1;1;1;3;2;1;1;1;3;1;1;2;1;1;01.01.1980;01.01.2100;1;50
45;战争;Strategy;2;1;1;1;3;2;1;1;1;3;1;1;2;1;1;01.01.1980;01.01.2100;1;50
51;教育;Education;3;1;2;1;2;2;1;0;2;2;2;1;0;1;1;01.11.1983;01.01.2100;1;0
61;一般;Casual;3;0;3;2;0;2;1;1;2;3;1;0;1;2;0;21.04.1984;01.01.2100;1;40
62;音乐;Casual;2;0;1;3;0;2;1;1;2;2;1;1;1;3;0;11.12.2001;01.01.2100;1;40
63;恶作剧;Casual;3;0;1;2;1;2;1;1;2;3;1;1;1;1;1;02.03.1989;01.01.2100;1;40


aajoker 发表于 2014-8-14 07:18

jccg0422 发表于 2014-8-14 07:58

你这数值写的真让人蛋疼,你应该写加后多少

valentine2 发表于 2014-8-14 08:17

本帖最后由 valentine2 于 2014-8-14 08:21 编辑


我也来添砖加瓦,导入了EXCEL,看着方便些

+02G 发表于 2014-8-14 08:59

有了这个再也不怕做坏游戏了,不知道有没有对应机种的表啊?

+02G 发表于 2014-8-14 09:54

试着对照加点开发,结果太不和谐了,最少也有70分以上,一般都是82~88的平分,而且还是前期的,要是后期可得多吊啊

晴天苏格 发表于 2014-8-14 10:39

为什么总是少1点啊。。。。。。。。。。。。。。。
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