pxr8996393 发表于 2014-8-10 18:33

新版本提随从在加入没经验了啊,是bug吗

新版本提随从在加入没经验了啊,是bug吗

jin1987 发表于 2014-8-10 19:12

本来买出来的随从系统是会给他经验的,但是因为BUG,经验无效,所以解雇再加入会把那部分经验给上;新版没玩,LZ看看是不是把这个修复了,所以你买出来直接解雇再加入没有经验显示

ly046181 发表于 2014-8-11 13:04

确实,107版随从加入不给经验,解雇再加入也不行

gease 发表于 2014-8-11 13:57

原来才是BUG,修复了

wangqijyl 发表于 2014-8-11 15:49

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-11 15:54 编辑

楼上不要误导人。。。
酒馆里加入的女骑士和图书馆加入的男法师是可以经验补足升级的。。
但时间尽头英雄大厅里花钱雇佣的。。。。的确不能经验补足升级。。。
又见Bug。。。
那帮游戏程序员脑袋都是在便池里洗出来的。。。
狗熊掰棒子。。捡一个丢一个

jonirrenicus 发表于 2014-8-11 15:59

wangqijyl 发表于 2014-8-11 15:49 static/image/common/back.gif
楼上不要误导人。。。
酒馆里加入的女骑士和图书馆加入的男法师是可以经验补足升级的。。
但时间尽头英雄大 ...

只有一个办法,不要招募比自己低级的,不然永远差1级,可以招比自己高一级的呀!

wangqijyl 发表于 2014-8-11 16:05

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-11 16:30 编辑

jonirrenicus 发表于 2014-8-11 15:59 static/image/common/back.gif
只有一个办法,不要招募比自己低级的,不然永远差1级,可以招比自己高一级的呀! ...
有空研究个能自定义基友的Mod。。。
否则。。。身上的技能和天赋。。。全是一堆的屎



jonirrenicus 发表于 2014-8-11 16:08

wangqijyl 发表于 2014-8-11 16:05 static/image/common/back.gif
有空研究个能自定义基友的Mod。。。
否则。。。身上的技能和天赋。。。全是一堆的屎



没有这么差好么。。。

这些雇佣兵有几个有BT特长,上来2级一个技能就满级,一些不和谐的天赋搭配就出来了。。。

wangqijyl 发表于 2014-8-11 16:14

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-11 16:28 编辑

jonirrenicus 发表于 2014-8-11 16:08 static/image/common/back.gif
没有这么差好么。。。

这些雇佣兵有几个有BT特长,上来2级一个技能就满级,一些不和谐的天赋搭配就出来 ...
是说那个1级的战士么?5个力量。。5个战记。。。可天赋。。两个都不给力。。又不像主角后期能洗点改。。。
现在就觉的默认的一级第一个和3级的某个还算比较满意。
比较看重回避、盾牌、单手与控制系
至于和战斗无关的技能。。。
多雇几个基友。。各尽其职。。。成型也较快

jonirrenicus 发表于 2014-8-11 16:49

wangqijyl 发表于 2014-8-11 16:14 static/image/common/back.gif
是说那个1级的战士么?5个力量。。5个战记。。。可天赋。。两个都不给力。。又不像主角后期能洗点改。。。 ...

1级战士就算了,已经被砍一半。

2级盗贼记得有个自带“回来”的天赋,配合水蛭,相当于免疫物理伤害。

wangqijyl 发表于 2014-8-11 17:05

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-11 17:22 编辑

jonirrenicus 发表于 2014-8-11 16:49 static/image/common/back.gif
1级战士就算了,已经被砍一半。

2级盗贼记得有个自带“回来”的天赋,配合水蛭,相当于免疫物理伤害。 ...
我觉得水蛭到后期加的血量微乎其微了。。。比不上战记的治疗和水系的3个恢复。。所以比较废
那个“回来”是哪个?
你说的免疫物理伤害。。。不太可能啊。。那不无敌了么。。还玩啥劲啊

gease 发表于 2014-8-11 18:42

你才误导人呢,本来时间尽头雇佣的人是可以开除再招回来补满等级差的,是后面某个版本更新修复掉了,不懂装懂

jonirrenicus 发表于 2014-8-12 09:45

wangqijyl 发表于 2014-8-11 17:05 static/image/common/back.gif
我觉得水蛭到后期加的血量微乎其微了。。。比不上战记的治疗和水系的3个恢复。。所以比较废
那个“回来” ...

回来就是只要>1血,被打死回到1血,水蛭吸血后肯定超过1血,所以只要不站在水里或者被钝击武器打中,这样一直打不死。当然魔防要有100%,魔法打中不出血的。


这种策略适用于非独狼玻璃炮,血量100不到,打一下必死,靠这招撑住。

xcsder 发表于 2014-8-13 05:11

坑爹啊   更新之后反而不知道怎么玩了

niefl 发表于 2014-8-13 12:48

wangqijyl 发表于 2014-8-11 16:14 static/image/common/back.gif
是说那个1级的战士么?5个力量。。5个战记。。。可天赋。。两个都不给力。。又不像主角后期能洗点改。。。 ...

5战纪需要15个技能点,他等于比别人多11个初始技能点啊.

wangqijyl 发表于 2014-8-14 12:44

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-14 12:46 编辑

gease 发表于 2014-8-11 18:42 static/image/common/back.gif
你才误导人呢,本来时间尽头雇佣的人是可以开除再招回来补满等级差的,是后面某个版本更新修复掉了,不懂装 ...
还说?
那法师和双手女剑士可以补足。。。。
为何??
不能补足完全是不合理的。。。因为怪不会刷新。。。
雇佣兵和主角级别差异很大。。
游戏设计人员怎么会这样设计游戏?。太草率了吧
就算在坛子了吧。。那也要过过脑子再说话。

gease 发表于 2014-8-14 15:19

wangqijyl 发表于 2014-8-14 12:44 static/image/common/back.gif
还说?
那法师和双手女剑士可以补足。。。。
为何??


法师和战士是特殊随从,可能修改的话会有什么其它问题,一般人也不会到后面高级了再去找这2个人,反正这个是后面版本修复掉了的是事实,你这么牛干嘛不自己设计个游戏,搞得好像就你会动脑子一样

wangqijyl 发表于 2014-8-14 15:46

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-14 15:58 编辑

gease 发表于 2014-8-14 15:19 static/image/common/back.gif
法师和战士是特殊随从,可能修改的话会有什么其它问题,一般人也不会到后面高级了再去找这2个人,反正这 ...
游戏设计者肯定会注意用户体验
相信你如果很想雇佣一个 1 级的基友。。比如那个加 5 战记、5力量的。。。
比如,那时你已经7级了。。。而基友不升级。。。你会怎么想?
所以说。。你的Bug修复理论是不正确的。。
而且我的确是做游戏设计的。。。

gease 发表于 2014-8-14 16:24

本帖最后由 gease 于 2014-8-14 16:26 编辑

这不是我想的,是这个游戏的设计师想得,我说的不是理论,而是既成事实,要问为什么修复这个问题,你别问我,问这个游戏的设计师去,莫名其妙。随从直接加入然后提升到当前等级当然也是一种可行性办法,但这个游戏设计师认为这样不行,不然为什么一开始就是设计了那么多不同等级随从,而且高级随从雇佣费用是高很多的,所以很明显随从加入直接升级这样的结果是违背设计初衷的。你要是有能力可以搞个这样的MOD出来,应该也是有人会用的

刀倾城 发表于 2014-8-14 16:36

所以我没升级

经验不能同步走,纯属坑爹

shenmiren02 发表于 2014-8-14 19:18

wangqijyl 发表于 2014-8-14 15:46 static/image/common/back.gif
游戏设计者肯定会注意用户体验
相信你如果很想雇佣一个 1 级的基友。。比如那个加 5 战记、5力量的。。。
...

可能制作方认为,你7级的时候为什么还要雇佣1级的佣兵?不是有相当等级的佣兵给你选择么?

wangqijyl 发表于 2014-8-14 19:27

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-14 19:31 编辑

shenmiren02 发表于 2014-8-14 19:18 static/image/common/back.gif
可能制作方认为,你7级的时候为什么还要雇佣1级的佣兵?不是有相当等级的佣兵给你选择么?
...
用户的思维都是不一样的。。。
不能用自己主观的意识去衡量。。。
所以要考虑全面才对
举个例子来说。
一级的雇佣兵。可塑性强。。。
玩家可能不需要高级别的雇佣兵升级后的那些技能或天赋
玩家就想根据自己的需求自定义。。。那唯一的途径就是雇佣一级的雇佣兵

wangqijyl 发表于 2014-8-14 19:30

本帖最后由 wangqijyl 于 2014-8-14 19:34 编辑

gease 发表于 2014-8-14 16:24 static/image/common/back.gif
这不是我想的,是这个游戏的设计师想得,我说的不是理论,而是既成事实,要问为什么修复这个问题,你别问我 ...
也许吧。。。。出发的角度不同。。。
考虑的方式也不一样。。呵呵。。
其实这个游戏还有些地方值得改进。我是这游戏的铁粉
有空讨论下哈

afaaa 发表于 2014-8-16 12:08

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