通关了,有没有和这种战斗方式和技能系统类似的游戏?
太棒了啊 灰鹰~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 辐射2 博得之门 灰鹰龙腾世纪和无冬之夜也应该算 基本就只有上古作了 推荐辐射2,博德之门2,龙腾世纪起源,把这3部玩了,从此不想碰百分98的策略RPG游戏。 铁血联盟算不算。。。我觉得这游戏也挺像 辐射1 辐射2 钢铁兄弟会 灰鹰:元素邪神殿 铁血联盟也差不多 冰风谷 博德之门 还有个冷门的 好像叫龙枪英雄传 还有一款我忘记名字了,和这个超级像,也是魔幻的,等哪天想起来告诉你 幽浮:内部敌人,当然战略方面是完全不同的,但是战斗方面同样都是回合制,虽然没有丰富的魔法,但取而代之各类武器战术辅以各职业技能,在最高难度下的战斗也是蛮精彩的,最主要这是科幻战争题材,不同的风味啊 辐射系列比较类似。博得、无冬系列算及时战斗,只是当中可以暂停,而且更贴近DND规则。 幽浮:内部敌人 不错。 战斗方式 最像的是灰鹰,所有规则都一样,借机,翻滚,被刺,偷窃,锻造,可惜win7已经跑不起了,
其次是无冬之夜2
然后辐射2,奥秘这些算远房亲戚。推荐无冬2,画面还没过时,玩得舒服点,别碰无冬1 无冬之夜不错。 内部敌人内部敌人内部敌人 幽浮是4X游戏类型,与DND类不是一个类型。回合战斗方面,比较考究,侦查比较重要。高难度下,只是开局难,要靠SL,中期以后一样。
神界3是仿DND,所以DND经典都是可以重温的。
辐射也是仿DND。
回合战斗游戏,最近有款叫奇迹时代3的,是有新规则的,战术体系丰富,只不过战略层面还不完善,资料片后会有改善。这个不是DND,是策略。 最接近的奥秘居然没人提。。。。。。。。。。。。。。。。 kentshaw 发表于 2014-8-9 02:30 static/image/common/back.gif
幽浮是4X游戏类型,与DND类不是一个类型。回合战斗方面,比较考究,侦查比较重要。高难度下,只是开局难, ...
奇迹时代3
我记得应该是英雄无敌那种吧。
咒语力量。。。。战略RPG。。。
融入了RPG和SLG 博得重制版1、2,龙腾1,无冬2
灰鹰画面比博得好些,但是操作起来那个圆盘实在太蛋疼了,不推荐 最像的应该是灰鹰:元素邪神殿,貌似没有中文版,另外那游戏的任务提示系统……算了不说了,只有试了才知道。
另外就是灰鹰:元素邪神殿是n年前的游戏了,只要这画质楼主你能忍…… 此外无冬之夜和神界:原罪的差距就比较大了,没玩过DnD又有强迫症/纠结病的,半小时能创好角色就不错了。 执着的香蕉 发表于 2014-8-6 20:56 static/image/common/back.gif
幽浮:内部敌人,当然战略方面是完全不同的,但是战斗方面同样都是回合制,虽然没有丰富的魔法,但取而代之 ...
幽浮:内部敌人。请问现在有汉化了没?繁体也行?我看评论好多都说求汉化,看半天不知道下哪个。能发个最新得链接给我吗 ,谢谢了
dkdk99 发表于 2014-8-8 17:25 static/image/common/back.gif
内部敌人内部敌人内部敌人
幽浮:内部敌人。请问现在有汉化了没?繁体也行?我看评论好多都说求汉化,看半天不知道下哪个。能发个最新得链接给我吗 ,谢谢了
possibles 发表于 2014-8-6 17:56 static/image/common/back.gif
铁血联盟算不算。。。我觉得这游戏也挺像
铁血联盟 好像W7跑不了啊 那天想重温下都进不去
yexumt 发表于 2014-8-11 22:51 static/image/common/back.gif
幽浮:内部敌人。请问现在有汉化了没?繁体也行?我看评论好多都说求汉化,看半天不知道下哪个。能发个最 ...
早就有了啊,我用的是这个http://bbs.3dmgame.com/thread-4146604-1-1.html
超时空英雄传说3狂神降世 这个够上古吧 如果是技能组合的话
只有龙腾世纪满足 魔法可以组合这种了
不知道神界1和2怎么样,想想不错的吧 本帖最后由 银弦 于 2014-8-12 15:58 编辑
无冬2强迫症会被职业build逼疯的,好在无冬2的转职还比较少,而且网上也有比较成熟的最佳职业搭配帖子,譬如龙脉狂战,风暴牧师,密斯拉战法什么的...不过需要花许多许多时间才能理解每个skill和feat在每级选取的目的..
幽浮未知敌人的话,强迫症患者可以看一下我的最高难度公略...http://bbs.3dmgame.com/thread-3711126-1-1.html
注意针对的是未知敌人版本,内部敌人的话我在7楼有补充..
kentshaw 发表于 2014-8-9 02:30 static/image/common/back.gif
幽浮是4X游戏类型,与DND类不是一个类型。回合战斗方面,比较考究,侦查比较重要。高难度下,只是开局难, ...
额,辐射应该不算dnd的吧,不是说系统,其实掷骰子和算百分比本质上没区别。辐射绝对是个经典,但先不说她有自己的一套special系统(这点看其实神界3是往这方向靠的但为什么觉得她像dnd后面说),光是战斗方式就和dnd完全不同,dnd里的法术体系(奥术&神术&类法术等等)是其灵魂所在,建立在法系之间的对抗/战系与法系的对抗使得游戏的难度以及精彩程度大大提高(我想起了香XX小队),而这一切的基础是一整套完整的法术(或能力)设计,“我扛着护盾术你的飞弹就是没用,我是精灵你的睡眠术就是没用”(应该是的吧好久没玩不知道规则可改了),整体都是遵循着详细的规则来的。辐射游戏体系里是没有法术的,不过绝对有难度也够精彩,但因此说她是dnd不太恰当,说dnd是一种游戏类型感觉还不如说是一种游戏背景(或整体世界观)的设定类型感觉更靠谱点。
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