原罪的IGN評分出來了
9分http://www.ign.com/articles/2014/07/15/divinity-original-sin-review 9分!神作啊! 看来资料片是出定了 支持神作,好久没这么用心玩一个游戏了 Divinity: Original Sin on PC
神界:原罪PC版
得分:9.0
AMAZING 绝妙的/令人惊叹的
Outstanding tactical combat and engaging quests make Divinity: Original Sin one of the most rewarding RPGs in years.
杰出的策略式战斗以及迷人的系列任务让神界:原罪成为年度最令人满意的角色扮演游戏之一。
LEIF JOHNSON 15 JUL 2014
LEIF JOHNSON 2014.07.15
+Unique turn-based combat
独特的回合制战斗
+Engaging quests
引人入胜的任务
+Player freedom
角色自由度
+Works your brain
让大脑转动起来
– Awkward inventory
糟糕的物品栏
icehust 发表于 2014-7-16 15:59 static/image/common/back.gif
Divinity: Original Sin on PC
神界:原罪PC版
得分:9.0
不能共享背包简直蛋疼到爆
强迫我让骑士学了一大堆生活技能
物品栏确实很糟糕很不人性化 糟糕的物品栏 哈哈哈 一直想吐槽 物品辣么多 窗口还不能拉大 物品栏+1经常在这里浪费不少时间 独特的回合制战斗。。。。实在是找不到表扬的话了么 +Works your brain
让大脑转动起来
{:3_151:} icehust 发表于 2014-7-16 15:59 static/image/common/back.gif
Divinity: Original Sin on PC
神界:原罪PC版
得分:9.0
目测本版里会有海量的人跳出来喷“引人入胜的任务”这条。。。
“这年头了,做个游戏连任务指示器都没有,太垃圾了”。{:3_194:}
物品栏+10086,等你学了锻造制造之类的生活技能你就会发现5个小时的游戏有3个小时在整理你的背包!{:3_95:}所以下个档我果断放弃一切生活技能!
物品栏 反人类+65535 9分+1 玩beta版时就感得这游戏是近年来难得的好游戏。
物品栏确实很糟糕+10086
而且制造工艺系统最好专门出个界面啊,然后往里放东西。现在这样全在物品栏操作,找个东西找半天。 复古+创新,希望以后的版本支持中文。 纳尼上9分了。。。。。我去~~~~~~~ 确实是好作品,希望出资料片 shadowqx 发表于 2014-7-16 17:06 static/image/common/back.gif
目测本版里会有海量的人跳出来喷“引人入胜的任务”这条。。。
“这年头了,做个游戏连任务指示器都没有 ...
这个我觉得倒还好,就是烦物品栏,尤其要造个东西简直找死人。
别的不说,别把所有能制造的东西放在一起(太多了一个分类根本不够),结果空白卷轴、空白魔法书和魔法卷轴、魔法书的分类还是两种,每次合成一个技能书好累,真心不如去NPC商店刷技能书
最新版本略微改进了一点点,物品整理多了一个“按类别”,起码武器、防具、相同的材料可以显示在一起了{:3_91:}
生活技能太复古了。。。。要是能再人性化一下就好了。。。
说着出得人性化一些。。。。把技能分几个阶段做一些任务来解开也行的。。。。
呀,这次IGN的评价很中肯啊,确实是物品栏很让人不爽,找东西都找不到。 物品栏反人类+10086。
最典型的反人类部分:两样相同的东西在物品栏里是叠放在一起的。如果要用这两样东西合成,要先按SHIFT把物品分开再合并…… xylcxyfc 发表于 2014-7-16 16:44 static/image/common/back.gif
物品栏确实很糟糕很不人性化
超越神界就有這個問題,而且比現在還要狠
skeeter219 发表于 2014-7-16 18:14 static/image/common/back.gif
复古+创新,希望以后的版本支持中文。
沒指望
这游戏制作很用心,耐玩性很强很强,但是有些细节太蛋疼了……
而且由于解谜程度太高又要花时间花心机才能领略到各种乐趣,很怀疑会不会叫好不叫座
反正现在美帝这边,感觉一堆玩家拿个Xbox PS4就是玩使命召唤,光晕这种轰轰轰的,或者跳舞机吉他英雄这类
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