菜鸟求问如何使用edit修改perk使mod武器受到perk影响啊??
RT,求大神指点迷津啊,看着用着的武器mod里面武器挺好看但是还没原版武器伤害高很无奈啊 1.使用edit勾选并打开MOD之后,首先在fallotNV.esm中打开,有个formID 列表,打开它2.找到你要修改的PERK的使用列表,如镭射指挥官PERK的列表叫做 lasercommander,然后右键 有个 “copy overwrite to”,选择他,然后出现MOD列表,选中你的武器MOD文件,然后点击OK,
3.然后再在edit中双击你的武器mod文件,出现列表,然后有个加粗的列表“formID”,打开它,然后看见一个加粗的lasercommander,打开它,然后找到你的武器formid,添加到此列表中,然后大功告成此武器将受 “镭射指挥官”影响 vipufo1234 发表于 2014-7-7 16:28 static/image/common/back.gif
1.使用edit勾选并打开MOD之后,首先在fallotNV.esm中打开,有个formID 列表,打开它
2.找到你要修改的PERK ...
把我自己的武器id是怎么加进去啊?
在weapon列表中,点击一个武器,在右边的界面上有个叫formid的,复制即可 vipufo1234 发表于 2014-7-8 16:06 static/image/common/back.gif
在weapon列表中,点击一个武器,在右边的界面上有个叫formid的,复制即可
问题在这我是把武器的代码复制到哪个里面去啊? 本帖最后由 都怪伊思本 于 2014-7-8 17:25 编辑
vipufo1234 发表于 2014-7-8 16:06 static/image/common/back.gif
在weapon列表中,点击一个武器,在右边的界面上有个叫formid的,复制即可
问题在这我是把武器的代码复制到哪个栏项里面去啊?
vipufo1234 发表于 2014-7-9 13:40 static/image/common/back.gif
感谢大神{:3_121:},总算是知道怎么搞了,但是把mod武器这样加到美国大兵perk里面去成功了,把mod武器加到牛仔帅客上却第一个无效第二个mod的有效。太奇怪了,我再去试试好了,大不了全扔美国大兵里去{:3_118:}。总之感谢大神指点迷津啊。{:3_148:} 都怪伊思本 发表于 2014-7-9 15:50 static/image/common/back.gif
感谢大神,总算是知道怎么搞了,但是把mod武器这样加到美国大兵perk里面去成功了,把mod武器加 ...
如果你的武器MOD有好几个的话,那么修改同一个formlist,前面的将会被后面的覆盖,所以需要一个兼容esp文件,将它的master file设置下,然后在这个esp文件将两个武器MOD同时加入 vipufo1234 发表于 2014-7-9 16:27 static/image/common/back.gif
如果你的武器MOD有好几个的话,那么修改同一个formlist,前面的将会被后面的覆盖,所以需要一个兼容esp文 ...
我自己折腾一下让那些武器有用了,不过是用edit把被覆盖的武器代码全复制到最后起作用的mod里了。这么干会有啥问题吗?
都怪伊思本 发表于 2014-7-9 17:52 static/image/common/back.gif
我自己折腾一下让那些武器有用了,不过是用edit把被覆盖的武器代码全复制到最后起作用的mod里了。这么干 ...
没有影响,这样就OK了,跟重新弄个ESp文件时一样的效果 vipufo1234 发表于 2014-7-9 21:10 static/image/common/back.gif
没有影响,这样就OK了,跟重新弄个ESp文件时一样的效果
哦,那就好了。非常感谢了{:3_48:}。
都怪伊思本 发表于 2014-7-9 21:21 static/image/common/back.gif
哦,那就好了。非常感谢了。
客气啦,希望更多人喜爱辐射 阿阿阿阿阿阿阿阿
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