开发商:《巫师3:狂猎》并不会有重复任务
早前E3 2014展会上由开发商CD Projekt RED制作的《巫师3:狂猎》的实机演示令人印象深刻,该作成为玩家心目中最期待的游戏之一。但随着官方宣布《巫师3:狂猎》将会拥有50个小时的主线剧情和额外50个小时的支线任务之后,玩家们开始担心,游戏中重复、枯燥的任务最终可能会占据我们的游戏时间。不过开发商CD Projekt RED似乎不这么认为,近日,外媒采访了CD Projekt RED的社区经理Marcin Momot,针对此事,他保证玩家们没有什么好担心的。
Marcin Momot说道:“我们不会制作重复的任务。游戏中的一切任务都是开发人员手工设计制作的,我们的工作室没有类似于任务自动生成器这类东西(尽管在任务设计与剧情部门里有人可能有相似昵称的工具)。我们会尽最大努力保持游戏中所有东西都是与众不同的。“
相信玩过《巫师》前两部的玩家对于波兰的这家工作室还是十分有好感的,此次的《巫师3:狂猎》定会带给玩家们不小的惊喜,拭目以待吧!
《巫师3:狂猎》将于2015年春季发售,登陆PC以及新一代主机平台。
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