以为是象博德之门那种回合,进去一看,战棋回合...
这么宏大的内容,要是能做成我喜欢的博德之门或龙腾那种回合就好了,战棋完全没动力玩下去{:3_107:}战棋才好玩 ! 战棋才好玩 ! 你懂个屁? 本帖最后由 evan0705 于 2014-7-4 20:06 编辑
晕,楼主动辄博得,可是这个游戏不是有点类似当年博得并肩的辐射系列吗?辐射2更会其中的佼佼者,就是这样的回合制。我想从那个年代过来的人应该是不排斥这种回合制的,毕竟这种方式更体现战术性同时带来更多回忆。 evan0705 发表于 2014-7-4 20:05
晕,楼主动辄博得,可是这个游戏不是有点类似当年博得并肩的辐射系列吗?辐射2更会其中的佼佼者,就是这样 ...
辐射2强在它的背景和自由度,战斗系统渣。 以后什么游戏都要问LZ一句喜欢不喜欢,不喜欢就重做,你看这样可好{:3_147:} 辐射2 XCOM在国外都是好评,都是这种战斗系统,楼主居然说渣 ;P {:3_100:}原來這是戰棋?格子被我吃了麽{:3_99:} 根本都没格子,哪里算战棋了,顶多算辐射2风格或者灰鹰·元素邪恶神殿风格 行动点不和火炎之文章的格子一样的效果:lol 战棋才好玩。
近年来这种质量的战棋游戏感觉要绝迹了 {:3_190:}你把博德之门的战斗自动暂停打开就和这游戏差不多了
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