《神秘海域4》将有大批酷炫发型 洗剪吹的胜利!
头发的表现一直是现在实时渲染游戏的难点。开发商近年在面部表情捕捉和光影方面发展得非常不错,但在头发的表现上就不那么如意了。顽皮狗动画师Jonathan Cooper向我们说明在发丝表现上所会碰到的难点,以及以后如何去客服这些问题。
“之所以我们在以前的游戏中做那么多光头角色,就是因为做人物的头发对我们来说有点难度。因为我们的引擎不支持光照在头发上产生的光影纹理,更不用说长发所带来的一系列物理效果了。”他又嘿嘿一笑,“但你可以在《神秘海域4》中看到许多发型。”
“我们新加入的技术将帮助我们做出一个真实的角色来,比以前的角色真实许多”,他说道。
我们猜想Jonathan Cooper也许指的就是在E32014的《神秘海域4》演示中德雷克那逼真的头发。
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头发很重要,期待本世代的游戏进步。:) 明年再说,游戏还早着呢,今年就是玩WiiU年的 嗯。。。头发真心挺重要的。。。就像站三国无双啊。。。真是略非主流:L 路过帮顶。。 这个有必要吗{:3_127:} 認真是好的.... 明明是标题党的胜利。。。 路人乙--- 无图无真相
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