shuihanzhi 发表于 2014-6-25 22:30

感觉这代信长略强

本人小白,先前一直是玩三国志系列,后来知道了信长之野望,最初玩的是12,感觉和三国志差不多,之后13、14都有玩,虽然不像三国志玩那么久。
14出来后,大概是从1月份开始玩的,后来中间没时间停了一段时间,从4月底又开始玩。
刚玩12时,担心不会玩,所以选的是躲在角落但知名度还可以的岛津玩的,后来也被我稀里糊涂过关了,但这造成的后果就是每一代都是习惯先玩岛津。但是玩14的时候,明显感觉灭了毛利和长宗我之后就推不动了,信长太强大了,而且那块地方连成血红色的一片,看着都吓人,后来无耻的下了修改器勉强过去了。
之后按习惯又玩信长,感觉简直是too simple!基本上把中间那块占了剩下托管就好了。
后来玩了毛利,上杉,武田,感觉是一样的,不灭信长,到最后根本推不动,灭了信长,马上游戏就没意思了~
这是我一个人的感觉吗?

WSn 发表于 2014-6-26 12:40

ai在进攻时候会选择绕路夹击,但是防守时候只会选最近的路线救援,而部队濒临崩溃时候会选择就近城市撤退,所以不断进攻是最好的手段,特别是最后敌人手下大将如云的时候,只要不断夹击一个城,过个一两年敌人的大将大部分就都进了这城,带队的都是些渣渣,接下来就很好打了。
就是太猥琐了,有点胜之不武,不过想想夹击本身不就是欺负ai么,也不可能不用夹击,果然ai就是让人来欺负的啊。。。

shuihanzhi 发表于 2014-6-26 13:51

WSn 发表于 2014-6-26 12:40 static/image/common/back.gif
ai在进攻时候会选择绕路夹击,但是防守时候只会选最近的路线救援,而部队濒临崩溃时候会选择就近城市撤退, ...

这样啊~~~~~~~~~~

SHFHF 发表于 2014-6-26 17:58

哈哈 我和你相反 我每次用信长打毛利打一半就和岛津碰上了

shuihanzhi 发表于 2014-6-27 09:47

SHFHF 发表于 2014-6-26 17:58 static/image/common/back.gif
哈哈 我和你相反 我每次用信长打毛利打一半就和岛津碰上了

岛津还是很强大的

medusagod 发表于 2014-6-27 14:17

系统设定的AI问题,除了信长和少数几个,别的都是不进攻的等死AI。

shuihanzhi 发表于 2014-6-28 09:16

medusagod 发表于 2014-6-27 14:17 static/image/common/back.gif
系统设定的AI问题,除了信长和少数几个,别的都是不进攻的等死AI。

也没啥能力进攻吧
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