试玩感想!!!真心不如前作!!!
真心不如前作!首先开始真的很莫名其妙!完全没交代前作结尾的事情,后来知道是倒序(英语不是很好,)但是玩到后面还是一点没提啊就开始莫名其妙的找一个叫暗炎的东西!真的是奇葩武器系统不自由!不可以自由装备了,有限制两把武器不可以随意搭配有点恶心新加了角色特殊技,增加了新的道具并且放在快捷键里自由使用这点不错,感觉打的不如以前激烈,没有战场气氛了。。。以下内容来自百度百科
《暗焰崛起》将会描述追逐寻求如领袖模块般强大的古代遗物“暗焰”的故事。玩家在单人战役中可以在狂派和博派之间自由切换。同时在多人模式中将会添加生存模式(Escalation mode),四名玩家将会抵御敌人一波又一波的进攻,并生存下来。同时游戏的升级系统将会在单人模式和多人模式中通用,所以玩家获得的经验点数可以用来购买新的角色,技能以及武器。
当然动视并没有提及哪支工作室团队来开发该作品,但根据The Examiner网站的信息,家用主机版将由Edge of Reality开发。3DS版本由Way Forward来完成。而动视上一作《变形金刚》游戏的制作者,并没有出现在制作名单中。
游戏以搜寻“暗焰(Dark Spark,一个拥有强大力量的远古神器)”的过程为主线剧情。并且和前两作一样会同时展现汽车人和霸天虎两线的剧情,游戏方式也和《赛博坦》系列一样“快节奏,拥有爽快的边跑边打的战斗体验”。
另外,多人模式同样会在本作中保留。《暗焰崛起》最多支持4名玩家协力抵抗一拨又一拨敌人的进攻,在此期间,玩家可以通过升级自己的防御系统来增强自己的防御能力。
本作的角色发展将使用统一的系统,玩家可以在单人和多人模式中获得的经验均可以解锁角色的新技能和装备选项以及其他奖励,比如解锁新角色,更加强大的武器,特殊技能等等。
原来不是原来制作组。。。。。。。。。 谢谢分享 不是一个制作组,所以风格也有所不同 风格变了?有点失望 kyen575 发表于 2014-6-23 18:12 static/image/common/back.gif
风格变了?有点失望
没变只是和上一作比有点烂这座,不如上一作来的好 这游戏还是像以前那样每关可用角色固定吗。。。。实在没什么意思。变形金刚迷应该是冲着能自由使用各种角色去的。还不如做个能选用派别中所有角色的无双类游戏。比如我喜欢钢索,结果只能用一关,有意思吗。。。 cycy 发表于 2014-6-23 18:24 static/image/common/back.gif
这游戏还是像以前那样每关可用角色固定吗。。。。实在没什么意思。变形金刚迷应该是冲着能自由使用各种角色 ...
额故事模式还是是固定的!网战可以自由选择人物。。你可以考虑入正
我现在觉得前2作都很平庸,请问我是不是可以滚蛋了。1代还挺有新鲜感的至少。 zhizhuxia123123 发表于 2014-6-23 18:16 static/image/common/back.gif
没变只是和上一作比有点烂这座,不如上一作来的好
阿卡姆起源和阿卡姆之城相比也有点烂,但并不妨碍其成为一款很值得玩的游戏
变形金刚前两作很出色,因此这作就算次一些也无伤大雅
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