www13975qq 发表于 2014-6-19 11:14

龙腾世纪2不和谐版装备存档+装备修改方法




以下内容通过别人的教程修改得来。

主要来源:风灵月影和一个叫lianleming的大神

存档由我提供,主要是提供修改后的不和谐装备让大家爽一下。存档基于1.04版本的游戏,使用前请确定游戏已经是1.04版。游戏主线已经完成,两个DLC(遗产和刺客印记)还没玩。

下载连接:http://pan.baidu.com/s/1jGgJPzC

教程部分:

下载解压并运行GFF编辑器(editor.exe),并打开(File→open)游戏存档文件:我的文档\BioWare\Dragon Age 2\Characters\你的名字(游戏里)\Saves\*存档文件夹*(会有好几个,选择你想要修改的)\****.das

例如:我的文档\BioWare\Dragon Age 2\Characters\FLing\Saves\QuickSave_1\savegame.das

这里有很多可以修改的地方,你可以自由发挥,下面说一下简单并常用资料的修改教程


角色数据

依次展开:
-0
-16002 (SAVEGAME_PLAYERCHAR)
    -16208 (SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR)
      -16209 (SAVEGAME_CREATURE_STATS)
      -16350 (SAVEGAME_STATLIST)

在16350下面,就是我们要找的数据:0-5是个人数据 / 6 - 18是各种能力值数据 / 17 是剩余的属性点。

在1.04版本中/ 19 是剩余的技能点(尾数39),28是剩余的属性点(尾数38),31是剩余的专精点(尾数40)。修改方法:将0.0.39改为10.0.39,这样就多了10个技能点。


各种能力值数据的最大值是 100


金钱修改


在角色数据下:
-0
-16002
    -16208
      -16212 SAVEGAME_MONEY\

在队伍数据下:
-0
-16003
    -16212 SAVEGAME_MONEY\ < - 这个看起来才是真的,输入你想要的金钱数量即可


金钱单位换算:
1=1铜币
100=1银币
10000=1金币

也就是说,你输入一千万(10,000,000),就是1000金币



关于队友属性修改,我提供下数据地址方便大家修改:
-16003SAVEGAME_PARTYLIST
-16204SAVEGAME_PARTYPOOLMAMBERS
    -0~N(这几个数字分别代表你已解锁的每个队友;N取决于你的队友选择界面有几个人已经解锁)
      -16209SAVEGAME_CREATURE_STATS
         -16350SAVEGAME_STATLIST
            -0~24 (各种队友的数据)

需要说明的是,队友只有在升级后才能修改属性点和技能点。升级后就存档,然后修改存档,千万不要把点加了。




好感度修改 (感谢会员 0948217713 提供)

editor.EXE 執行,读取存档
展开:
SAVEGAME_PARTYLIST 下
SAVEGAME_PARTY_APPROVAL_LIST 下
将底下0-6的子项中的LEVEL改成100即可




变性&外貌相关(感谢会员 maijiaosuan 提供)

使用GFF editor读取存档后找到 SAVEGAME_APPEARANCE项目

它的子目录里 SAVEGAME_APPEARANCE_TYPE
                      SAVEGAME_APPEARANCE_ORIGINA是身体外貌相关的。15是人类男性,16为女性

             SAVEGAME_APPEARANCE_GENDER是性别,也与调整面部特征相联系。1是男性,2是女性。
             SAVEGAME_APPEARANCE_MORPH_ECString为头部模型,主角默认为空值

同伴的身体可以随意调用,主角的动作也没什么影响。但不能正常穿戴盔甲,身体会消失。

人物外貌的话,Merrill的身体是1060,头是ef_merril,性别2.
                         Varric为1070,dm_varric,1




保存


不要忘记用"Save as"(另存为)功能来保存你的存档!否则你原来的存档将会被覆盖,不建议这样做!

包裹修改

   选择 16003 然后选择 16226 SAVEGAME_MAX_ITEMS

   改自己喜欢的包裹空间(建议改999) 然后点左下方的 Save之后点左上角的 File -- Save As 覆盖(建议备份)

   这样你的包裹就改好啦。 小提示:在游戏中刚开始是50格子的包裹,在游戏的NPC中可以买到两个+50的包裹也就是最后变成100个包裹,如果你包裹增加之后,数据将会变回。所以要重改、

    其实很多人用存档修改器改不了,是因为你没有 按左下角的 Save 然后点左上角的 File→Save As 覆盖。。



装备修改


主角装备修改:依次展开16002→16208→16219, 16219下面从0—N就是你身上所穿的装备。

队伍装备修改:依次展开16003→16204(0至N是你的队友)→16219, 16219下面从0—N就是队友身上所穿的装备。


1013列表中0至N所对应的装备如下

0 wrb100im_warrior_2h_sword 武器
1 tbe200im_forgotten_chest  胸甲
2 gen_im_arm_hlm_lgt_vop  头盔
3 rgb100im_rogue_boots    鞋
4 rgb300im_rogue_gloves    护手
5 tbe100im_star_ring     戒指(上)
6 prm000im_fut08         戒指(下)
7 rog000im_sebastian_gift   项链
8 rgb000im_sebastian_gift   腰带

以上英文名称可能有所不同,具体要看你所穿的装备是什么,但序号应该都是一样。0应该都是武器,1应该都是衣服。我用的是双手武器,所以没有盾,如果有盾的话,盾应该排在第2。

现在举例说明,例如我想要修改武器,就点开0那一行,找到1013   ITEM_PROPERTIES这一行点开。1013这一行代表装备类型和附加属性,就是那些绿字属性。

在1013下面,从0至N就是装备的属性,我们只需要添加就行了。点编辑器左下的Add添加更多属性项,然后点选尾数的0,将其修改为你想要的属性,属性列表在后面列出。

改好之后,还要打开1014 ITEM_PROPERTY_POWERS这一行修改数值,你在1013里面加了多少项,在1014里面也要加多少项。数值就是后面的1065353216这一类的。把0改为1065353216或是其它数值。

举例来说,我要添加一个寒冰伤害,我就在1013里面增加一项,将尾数0改为1115,然后再到1014里面增加一项,将尾数0改为1065353216就行了。保存存档后回到游戏中,就发现武器多了一个寒冰伤害10%的绿字附加属性。

如果是添加插槽,就在1013里面增加一项,将尾数0改为8000,然后再到1014里面增加一项,将尾数0改为1065353216就行了。


数值从小到大

1065353216  1倍    一个插槽
1069547520  
1073741824  2倍    输入这个数值可增加两个槽
1075838976  
1077936128        
1080033280  3倍            输入这个数值可增加三个槽
1082130432  4倍            输入这个数值可增加四个槽


各种属性列表

力量 1000
意志 1001
魔法 1002
机智 1003
灵巧 1004
体质 1005
全属性+1 1006
增加HP 1100
增加MP 1101
增加攻击 1102
增加防御 1103
增加体力 1104
增加暴击率 1105
增加暴击伤害 1106
增加护甲   1107
战斗HP自动恢复 1110
战斗MP自动恢复 1111
战斗体力自动恢复 1121
血魔法HP/MP转换比率 1122
攻击速度 1123
符文镶嵌槽 8000

装备类型

重甲 1107
皮甲 1108
布衣 1109
双手剑 3000
双持武器 3001
法杖  3002
剑盾  3003
弓   3004

限制
人类 3100
矮人 3101
精灵 3102
昆族 3103

装备类型

战士单手 5000
战士双手 5100
盗贼双持 5200
盗贼弓  5300
法师杖  5400
重甲   5500
中甲   5501
轻甲   5502
项链   5600
戒指   5610
腰带   5620


物品等级(值多少钱)
7000    worthless junk
7001    broken weapons
7002    cheap gems
7003    statuettes
7004    health potions
7005    standard gems
7006    bag of coins
7007    expensivegems
7008    unique items
7009    pricelessgems
7999    1铜币


武器伤害类型 (以百分比增加)
物理 1113  
火  1114  
冰  1115
电  1116
自然 1117
精神 1118
此人物药治疗+%  1119
此人物受治疗+%  1120 


魔法抗性
火抗  1200
冰抗  1201
电抗  1202
自然抗 1203
精神抗 1204
物理伤害抗性 1205
魔法伤害抗性 1210
冲击抗性   1211 (增加耐力值)


武器攻击属性伤害(纯数值)(AOE为加X攻击于X米)

物理   2000
物理AOE 2001
火    2002
火AOE  2003
冰    2004
冰AOE  2005
电    2006
电AOE  2007
自然   2008
自然AOE 2009
精神   2010
精神AOE 2011   


特殊效果(一定机率)
击退 2100
眩晕 2101
减速 2102
迷乱 2201
活体炸弹 2202
生命回复 2204
体力/法力回复 2205
沉默      2206


附带毒药属性
虚弱毒药 2300
鸦毒  2301
死亡之足毒药 2302
奥法毒药 2303
Fel毒药  2304


伤害加成
对人     2400
对库纳利   2401
对不死与恶魔 2402
对黑灵    2450  (无法显示出来)



武器专用属性或装甲专用属性

免疫暴击 9000
免疫侧击 9001
免疫眩晕 9002
免疫击退 9003

发动终结技(出现致死打击机率) 9100
混乱杀戮 9101
更多经验 9102
增加威胁 9103
减少威胁 9104
敌人无法闪避攻击 9105

回避陷阱 9106
提高解除陷阱能力 9107
提高开锁 9108
刺盾   9109  (100%基础伤害对使用近战攻击的敌人)
逃脱   9110  (%机率在命中时潜行)
掉落更好的装备  9111
忽视装备属性需求 9112
攻击无视护甲   9113
增加金钱掉落   9114
随升级而提升   9115  

毁灭符文   9200  加伤害
无畏符文   9201  增加所有属性
上古符文   9202  攻击速度(高)



伤害类型

物理  10000
火   10001
冰   10002
电   10004
自然  10005
精神  10006



每击发动特效

战士攻势眩晕 11100
战士攻势伤害 11101
法师物理伤害 11102
法师火伤害  11103
冰      11104
电      11105
自然     11106
精神     11107


同伴装备升级所带的属性

12000
12001
12002
12003
12010
12011
12012
12013
12020
12021
12022
12023
12030
12031
12032
12033
12040
12041
12042
12043
12050
12051
12052
12053
12060
12061
12062
12063
12070
12071
12072
12073
12080
12081
12082
12083
套装效果加成100000


意义不明(应该都是纹章吧,我只试了一个)

6001
6002
6004 纹章:教会 
6005
6006
6008
6009
6010
6011
6013
6014
6015
6016
6017
6018
6019
6020
6021
6022


属性限制
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3210
3211
3212
3213
3214
3215


人物使用限制

3300 主角
3400 安德斯
3401 艾芙琳
3402 贝珊妮
3403 Carver
3404 芬里斯
3405 伊莎贝拉
3406 梅丽尔
3407 瓦里克
3408 塞巴斯汀

职业限制

3500
3501
3502
3510
3600
3601
3602
3604
3605
3606
3608
3609
3610


等级限制

3700
3701
3702
3703
3704
3705









Y910103 发表于 2014-6-19 11:27

这游戏至今还存盘,觉得挺不错的

www13975qq 发表于 2014-6-19 11:57

Y910103 发表于 2014-6-19 11:27 static/image/common/back.gif
这游戏至今还存盘,觉得挺不错的

虽然有很多人说2代没一代好,但也有优点,我觉得打击感比一代好。尤其在提升攻击速度后,简直就是动作游戏了。

mosesmilo 发表于 2019-2-13 17:32

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