xv25 发表于 2014-6-14 16:55

BETA感想:好一个大MOD

本帖最后由 xv25 于 2014-6-14 17:14 编辑

昨天玩了BETA。

整体感觉: 这不就是战地4的一个MOD吗? 举例:整个多人模式都是例子。若把警匪互斗换成两个匪帮互斗,完全没有不和谐。

游戏流程:如果一方实力大大强过另一边,游戏可能过早结束。举例:HEIST模式,游戏开始,我还在重生界面整理装备,琢磨着要不要买个防爆盾呢?大概三分钟后(不可再比这个长了),匪徒成功抢走了所有的包裹,游戏结束...

与队友的交流减弱:现在你都不用叫或等队友给你弹药了,直接对着他点E键就可以了

武器自定义系统:貌似只有一个新配件,加长弹夹

游戏新加入的现金系统:这还好。在战地4里,你得要使用特定武器来解锁下一个武器,比如用一直用突击步枪可解锁下一个新的突击步枪。如果你喜欢的武器或道具是解锁队列里的最后一个,那么你就得先投入大把大把时间才能得到它(然后发现它也没什么特别——)。
                               硬仗里的现金系统可以让你解锁任意一个你喜欢的武器或道具。只要你有足够的现金,你可以直接解锁最贵的那把枪。 但是枪械的配件还是要靠用该武器杀敌来解锁。

更华丽的画面(干扰):现在任务目标点有一道红/蓝光直射天际,如果有人站在那边你都不知道是敌是友。

声望系统:取代战地4的Field Upgrades. 当你在游戏内取得一定分数后,你可以从两个技能里选一个,死后不会消失,一直持续到本局游戏结束。目测可以升级多次,选择多个技能。 技能还是老样子,突击兵第一次升级可选防弹衣或防爆服。弹药兵可选压制效果升级或减弱。

”盘问“,借鉴(剽)来的游戏机制:(用电击枪击倒然后)在敌人背后长F键可将敌人放倒并手铐。 然后对其长按E键可以”盘问“,成功盘问后可以让其队友暴露在小地图上(假设你真的在64人的游戏里成功偷袭得手,假设你的队友没有直接击毙被你制服敌人...)。看着眼熟吗?像不像幽灵战士里的游戏机制?用电机枪击晕敌人然后入侵其个人通信系统暴露其队友位置。啧啧啧

新玩家上手度:有些地图大小适中,但估计新玩家还是找不着北,队友四散开来都不知道在哪。如果你像我一样,战地3,4总游戏时间加起来还不到70小时,那么这个游戏,不,这个MOD也不会吸引你玩很久。但如果你是战地系列死忠,又肯花30多美元或40多澳元(假设单人游戏部分值另一半价格),那么就买了这款大MOD吧。

fisnhew 发表于 2014-6-14 19:54

最痛苦的就是这东西居然不支持32位系统。。。。
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