一个新手的跨国远征之路!!!终于在被虐之后,轻松完虐了上级电脑。。。
本帖最后由 qffun 于 2014-6-14 18:24 编辑本人是初玩信长14的菜鸟一枚,为了下载信长14在论坛注册了新号。第一局,由于有玩过前作的经验,直接开了上级。本打算像以前一样慢慢种田发展,后来发现,后期的援军基本是杀不完的,打下一个尾张都用了快10年。这么玩下去,等打下全国,人也要累残了!{:3_92:}于是痛定思痛,在认识到了“速推”这个两字真理之后,果断重开!{:3_111:}
重新开局还是选了上级难度,但改变了战略,为了不让武田、上杉{:3_101:}等boss过早嗝屁,还是选了无寿命。
开局之后,马上速推!!!{:3_52:}顶着各种穷困潦倒买不起装备,各种强敌骚扰,把织田赶回了尾张,6年时间,基本统一了近畿。
这时候出现了人才危机,如果继续扩张的话,光是一城一将人都不够分的,于是发现:“收人”是本作又一条真理{:3_192:}。先拿三好开刀,补充人才,毕竟大势力人多嘛{:3_116:}。至于信长,人可是主角啊,结盟之后,让其改道向东发展吧{:3_92:}。。。
这时候定睛一看,大友已经被岛津打的只剩下四国一个小城。。。看着城里30多人的武将{:3_104:},正是人才不足求贤若渴的我,实在是眼馋啊!于是做了一个危险的决定:跨过四国,直取大友!为此,和毛利结成了短暂的同盟。以毛利在四国的城池为跳板,近4万大军从十河城出发,一路边走边打,最终收下了在黑赖城附近避难的大友,中间地段一城不取,兵贵神速嘛!回城一看俘虏,眉毛都笑弯了——大友、立花、高桥等九州猛将,在不取九州的情况下,直接加入了近畿势力{:3_106:}。。。这也让咱有了讨伐九州的口实——为被赶出九州的部下们夺回领地!!{:3_166:}
我军顺利的渡过了人才危机,并领悟了该游戏的第三个关键词:“结盟”{:3_121:}。
说打就打,在巩固了与毛利的同盟之后,调动近畿大军,借道毛利,直取九州,讨灭岛津{:3_161:}!而此时,毛利家也基本统一了整个中国地区,同时夺取了四国大部分领土,将我军分成了九州和近畿两个不相邻的部分。
俗话说得好,国家之间没有永远的盟友,只有永远的利益。当毛利消灭了其他敌人之后,我等昔日盟友,如今成了毛利发展道路上最大的绊脚石!{:3_91:}于是,大战如期而至,一触即发!{:3_144:}然而,收拢了近畿、四国、九州人才的我军在对毛利的战斗中显示出了巨大的人力优势,被东西两线夹击的毛利元就由于武将不足,疲于应对,迅速的被攻灭了。同时,竟敢乘机犯境的德川也被我军没收了三河的所有领地{:3_160:}。。。也许是他的织田大哥决定西进,德川只能很无奈的改道向东来偷袭我军了吧!
自此,我军已坐拥大半个天下,而意图天下布武迅速发展的盟友织田,还在和上杉、北条上演着三国演义。。。终于看不下去的我决定打破局面,发动一次空前的远征——跨过盟友织田信长,直取JJ,先行统一北海道!{:3_97:}
由于失去了上杉的支持,三国鼎立的局面很快崩溃,可怜的北条被全政策全开的织田吞并了{:3_194:}。。。
可是,虽然坐拥尾张、关东等地的信长,却被我军环抱在中间,新的信长包围网形成了,信长这次还能成功突围吗。。。{:3_123:}
总体来说,这是轻松的一局!自从收掉大友之后,基本上电脑已经无力抵抗玩家的十面埋伏了。看来毛爷爷的观点是很正确的:存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。对照到这游戏其实就是说要收武将啊!!!{:3_94:}这是战略的胜利,这是外交的胜利,这是初期速推的胜利,这是属于玩家的胜利。。。{:3_117:}只要秉持初期速推、结盟、收人头三项基本原则,相信一切上级难度、政策全开的六天大魔王都是纸老虎!!!{:3_143:}
首次发帖,多多见谅!{:3_102:}
传说中的沙发是要自己坐坐感受下! 好 文笔。:) {:2_25:}楼主你没用修改器用丹羽能过上级? 这还叫新手啊! 开门收快递了!!! 樓主可以考慮多發點上級小大名起手的戰報,多打幾場會發現某些特殊的體驗喔:)
比如:某小大名開局狂燒羽柴秀吉主城一年內攻下
或是,某小大名開局狂殺好幾個盟友壯大自己等等...
欢迎LZ体验三无东北支城村长逆袭82魔王,禁杀将,禁关将,禁登自录人物哦 :D maoyangnanzi 发表于 2014-6-15 12:54 static/image/common/back.gif
欢迎LZ体验三无东北支城村长逆袭82魔王,禁杀将,禁关将,禁登自录人物哦
恩,确实有难度!下次准备从偏远的北海道开局自虐一下,看看有没有赢的希望。。。估计常规打法肯定被虐的很惨,必须得探索出一个奇葩战略才有赢的可能!{:3_177:} qffun 发表于 2014-6-16 13:58 static/image/common/back.gif
恩,确实有难度!下次准备从偏远的北海道开局自虐一下,看看有没有赢的希望。。。估计常规打法肯定被虐的 ...
滿簡單的一直線衝過去沿途外交(挑小大名順手滅)就可以了戰線拉到信長或羽柴旁邊開始打下中間最重要城市們穩定外交圍攻之...
好 文笔。 好文笔!但本作有大名直辖范围的问题,楼主多线作战,没有用过修改器的话,是怎样保证非直辖电脑军团按照你意图出兵?还是不管三七二十一,直接把兵扔过去平推了事?后期兵多了确实可以,本作的AI战术上还算可以的。 存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存!楼主把毛爷爷的精髓学透了啊! 好好学习。 我向来主张据大城养重兵,待时机成熟,只需三路5w+,一路势如破竹,面临众敌而只进不退,所围之城无不速破,可一口气连推30+大城,只需发动三四次全面闪击,全国可尽收囊中。
不过前提是有盟友的庇护,能够稳定发展,其次要有人才,大名信长,征将武田信玄,上杉谦信等必不可少。实施家臣集往、兵农合一等等主加大城兵力,至5w+可为一路。十年养兵,吞天下只需二三年。 dailiya 发表于 2014-10-14 11:30 static/image/common/back.gif
我向来主张据大城养重兵,待时机成熟,只需三路5w+,一路势如破竹,面临众敌而只进不退,所围之城无不速破 ...
你这样等你主城5W你就发现织田武田益达上杉已经统一大半个日本了你主城兵再多能抗的过他们???再说了 AI城里的兵发展可是很快的 信长14 唯一的打法就是速推 种田都是死路一条!
doyu2008 发表于 2014-10-15 11:25 static/image/common/back.gif
你这样等你主城5W你就发现织田武田益达上杉已经统一大半个日本了你主城兵再多能抗的过他们?? ...
他们占大半个日本算啥,就算他们占4/5,我那1/5也照样能将他们推到0。只要你掌握重兵,三路齐推,敌人撑死能挡住两路,而你那剩下一路如入无人之境,连推30+据点,也仅仅损失不到1w兵。仅一次下来,敌人就共不上兵了,而你的兵会i越来越多。 人头是关键,中间起家还是很好打的,只要能前期推掉魔王就可以了。左右分别有个盟友。我玩30将剧本一般都是西猴子东龙,西面真心没什么人才猴子的作用就是帮我抵挡岛津的攻击,让我安心向东扩张。东面的盟友选龙是因为可以想让他帮我挡20年的北线部队。我一路吞山河过小田园进武藏,一路各种人头。运气好了还能收到老虎的人头,最后就是和龙比占家速度了。一般都是能把龙给包住的,AI很给力。包住龙直接破盟吞龙之后破盟猴子连岛津吞猴子。最后吞下岛津 陆家一小逊 发表于 2014-10-19 08:34 static/image/common/back.gif
人头是关键,中间起家还是很好打的,只要能前期推掉魔王就可以了。左右分别有个盟友。我玩30将剧本一般都是 ...
因为猴子没法打我了,所以只能全力打岛津。最后我和岛津分猴子后,岛津连中国都没吞下。
学习。。。
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