XJP0526 发表于 2014-6-12 14:03

(附教程)----花了近一个小时整理出来的装备属性以及精华属性的中英对照表,现在分享出来,喜欢自己动手改数据的不要错过哦。-------------

本帖最后由 XJP0526 于 2014-6-12 14:07 编辑





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文件位置:X:\The Incredible Adventures of Van Helsing II\Cfg\Artifact\VH1\enchantments.cfg    以前以为在Artifact这个里面,试了多次才找到正确位置。{:3_95:}


闲话就不说了。。。。。。直接上教程。{:3_103:}

就拿第一条属性来打个比方吧

Enchantment
{
      Name=DamageBonusPercent
      Type=warrior
      ArtifactType=Sword,TwoHandedSword,Pistol,Rifle,Cannon,Hammer,Axe,Crossbow
      Property=damage
      TargetType=item
      PriorityGroup=bonus_percent
      MinValue=10,10,11,13,15,15,20,22,24,26,28
      MaxValue=10,13,15,17,18,20,23,25,27,29,31
      MinCost=20,50,100,180,290,420,540,590,640,690,740
      MaxCost=50,100,180,290,420,580,600,650,700,750,800
      LevelLimit=0,5,10,15,20,25,31,37,43,49,55
      LevelLimitMax=10,15,20,25,30,30,40,45,50,55,60
      Group=critanditemdamagepercent
      Order=1
      这是一条武器伤害百分比的属性。


      “Name”应该不用解释了,名称也。

      “Type"装备类型   “warrior”为武器


         “ArtifactType”为武器类型         其实这些一般人都不会去改的吧,那就跳过了。
         MinValue=10,10,11,13,15,15,20,22,24,26,28    附魔最小值依等级 对应LevelLimit=0,5,10,15,20,25,31,37,43,49,55    即0级武器可附魔获得增加10%武器伤害的属性,依次对应,都是11个数值。


如果我们想把效果改高一些或者低一些,只需要改前者即可。   附魔有个重骰选项,说明属性有浮动,前者为最小值,MaxValue=10,13,15,17,18,20,23,25,27,29,31   这个是最大值。要改的话最好是一起改。


MINCOST不知道是不是附魔的金钱花费,没去试,感觉没必要。有兴趣的自己试试吧。




觉得好的支持一下啊{:3_110:}




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