非自由探索真败笔
左面一直追人的阴影如果没有的话会更好玩 玩了4个小时真心不想再玩这个帖子真是败笔 这个楼主真是败笔,玩不过去就乱喷。这左边的阴影本来就是这游戏的特色,玩的就是要在这阴影逼近的情况下不断前进生存下去,没了还有啥难度
在比较的时候请拿同类型的来比较好吗, 这游戏跟你所想玩的那种传统RPG本来就不是同类型的,
这游戏是独特的一种模式,你凭什么把这游戏拿来和你所想玩的那类游戏进行比较? 你凭什么说是败笔?
倒是你自己玩得不好就怪游戏模式,你自身就是个败笔。
是你自己非要把这游戏当成传统RPG来玩,要怪就怪你自己,别来这发这种败笔帖子丢人现眼。{:3_132:} 本帖最后由 a333322110 于 2014-6-27 07:49 编辑
Kuronal 发表于 2014-6-27 01:43 static/image/common/back.gif
这个楼主真是败笔,玩不过去就乱喷。这左边的阴影本来就是这游戏的特色,玩的就是要在这阴影逼近的情况下不 ...
脑残真搞笑
生存的紧迫感就非得个破比阴影来获得?
加点饥饿度什么的概念不比这强?
这游戏唯一的优点就是让人回顾下玩红白机时代的单纯时光
其它的目前没发现
至于你这种无脑吹,是不是你认为好的游戏全世界人都说不好你也说人家乱喷?
黑雾是加大游戏难度同时 增加游戏寿命和耐玩度的 如果没有黑雾 这么小的容量游戏就很无趣了
当然我也希望无黑雾 然后游戏容量加几个GB 六字真言
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