《看门狗》技术总监:将通过更新增强PC表现
http://images.17173.com/2014/pc//2014/05/30/s20140530095858173.jpg 育碧次世代大作《看门狗》日前已经发行,销量十分火爆,不过该游戏的PC版却因很多高配置电脑也无法流畅运行而饱受玩家诟病。日前该作品的图形技术总监Sebastien Viard站出来为该游戏的性能问题作了辩护。“实际上次世代主机版的《看门狗》图形部分也占用了3GB+的内存空间,而对于PC版,由于PC缺少统一化内存,所以需要GPU具有足够的显存才能开启Ultra级画质。”他在推特上表示。
“如果你电脑配置不错,但还是卡顿或者延迟,试着调低某个选项来降低GPU显存使用率,比如贴图质量、抗锯齿选项、分辨率等等。”
Viard补充道“做一款能够兼顾次世代和本世代的主机并且支持PC平台的开放世界游戏是件很复杂的工作,我们团队做得很不错,各位辛苦了!”
另外PC版玩家估计近期会得到相应补丁来缓解该问题。
“我们PC版程序员目前正在开发相应的补丁来改进游戏体验,谢谢各位的报道和反馈。”
UBI补丁少的可怜···不用太期待· 然后硬件要求又提高了 本來就不低的配備又要提高了
補丁出來後應該能改善 优化不足慢慢改进不弃坑就可以了 繼續觀察中~ 到时候不知道自己的电脑还行不。。。 真是麻烦 总结起来一句话:受到主机游戏运行方式的拖累。:L 錢又要多花些了 走过路过
觀察中~ 通关即删,等待下一个游戏。 任务来的
pc始终不如游戏机专业啊 事后诸葛 大公司没办法
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