《辐射:新维加斯》设计师谈《辐射4》应有的内容
http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/140525/154_140525160654_1.jpgBethesda的Pete Hines证实《辐射4》将不会出现在下个月的E3上,但是这并没有停止广大玩家和开发者对游戏的猜想。《辐射:新维加斯》的首席设计师Josh Sawyer在最近的一次采访中谈论了他所希望看到的《辐射4》游戏。他表示:“《辐射》游戏中的决策越艰难,游戏就越优秀。我希望不管游戏的故事如何,游戏中的选择都不要是好坏分明的。”选择是游戏的重要部分,而Sawyer认为在第三部游戏中尽管主角拯救了101避难所,但是已经不适合居住的设定很好。他说:“就像Mad Max的电影一样,就算主角获胜,他仍然流浪着。这就是艰难决定带来的艰难胜利。不管设定怎样,我希望这成为游戏的重要部分。”那么他希望这点如何在游戏中体现出来呢?他说:“很多我在《辐射:新维加斯》中尝试的都是让选择更加有意义和给玩家带来更多挑战。“一些玩家希望以一个旅行者的身份穿越游戏世界,他们并不希望游戏难度过高。他们想让游戏有趣而吸引人,他们想经历一个优秀的故事。“个人来说我喜欢让游戏更有挑战性,而有一些玩家也喜欢挑战。”他也希望能在游戏中看到Mod的支持,他认为mod让《上古卷轴5:天际》变得完全不同。
还是觉得以前的经典。 不明觉厉 {:3_103:}非常期待。
最后一句十分同意 就是要靠mod撑起来 集思广益 好顶赞{:2_26:} 期待辐射4
不明觉厉 期待啊,好顶赞 慢慢的等慢慢的等 好期待啊好期待啊 MOD对游戏的确很重要 不明觉厉 MOD功不可没... 恩恩,不错的思路
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