估计又是个cg多于流程的游戏
看了那么预告都是cg多估计通关时间远小于下载时间 不是,这是游戏本身引擎的关系,ID的id Tech 5引擎本来就占空间 怎么非要弄这么个引擎做游戏啊,虚幻3不挺好么,而且CG动画弄成即时演算多好 因为那是狂怒的引擎能不大? CG 倒不是很长 我覺得360版的dvd1應該是動畫包
本帖最后由 wwe007wwe 于 2014-5-17 18:41 编辑
因为这游戏和狂怒一样是那个效率极低的堆贴图引擎做的 能不大吗这个引擎感觉很多DX11的特效都不具备 技术上比较老旧 希望有个30G左右就好50G~ 太大了{:3_92:} 虚幻3引擎是油腻的,是容易满屏狗牙的……光影不咋地。这个引擎水面和水底效果不咋地。
不过这次id tech5也确实没发现啥大亮点就是了,觉得跟id tech4差不多……就是贴图体积莫名大了 好多好多…… 本帖最后由 mfboy 于 2014-5-19 10:32 编辑
狂怒的引擎40g
游戏内容10g
id tech4 30g
id tech5 40g
寒霜3都比他有效率体积小
为毛游戏引擎不和游戏分离?这是再耍下载党吗? lichangwusb 发表于 2014-5-19 01:21 static/image/common/back.gif
虚幻3不油...狗牙可以抗锯齿,这些东西全都可以改,取决于特效师和美工等人员的努力;生化奇兵无限就是虚 ...
個人感覺虚幻3做出來的水和血好假, 好像一層油, 好不自然
纹理做得清析一点,容量就会几何级变大!ID 的引擎特点之一就是可以以比较少的显存使用大纹理贴图! 说的太对了啊;P lichangwusb 发表于 2014-5-20 09:56 static/image/common/back.gif
默认效果或许不太好,尤其是udk,不过这些都可以修改;莉莉:吉奥斯之子水就做的非常棒,至于血液表现, ...
不覺得打在敵人身上噴出來的那種油膩膩暗色的血塊好奇怪嗎?
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