小黄3721 发表于 2014-5-11 11:51

官方生命线问答,2014/5/10

本帖最后由 小黄3721 于 2014-5-11 12:12 编辑

官方地址:https://forums.undeadlabs.com/threads/second-lifeline-q-a-5-7-14.42282/

以下内容为机翻
人喜欢惊喜(注意:最后的答案在这个问答部分列表的新成就。 如果你喜欢快乐的感觉当你解锁一些意想不到,不读到最后! 如果你有论坛将光模板,我剧透标记。)

问:发布日期是什么?
因为我们不能确定最后的日期确定,直到我们的手最终构建。 你会知道我们第二个钉子。 到目前为止,我们仍然为6月初正轨。

问:还有其他基地的位置?
答:没有。 引用论坛帮派杰弗里说:“我们想要建立这些大规模的防御与僵尸部落斗争,我们真的需要把重点放在一个特定的基地布局,而不是创建几个不同的基地,每个添加自己的新层的变量和复杂性 https://forums.undeadlabs.com/styles/default/xenforo/clear.png地图是非常专注于支持“黑色星期五”为中心的操作,并让僵尸入侵尽可能有趣的和有趣的从那个位置。”

问:前哨选项是什么? 在生命线生成什么资源?
新的前哨有军事主题,并通过建立他们,你解锁等战略选择“狙击手覆盖”和“无人机袭击。 “我们会得到一个特定的列表发射后不久。

问:什么是机会,我们将看到生命线地图可用于分解的机制或原始游戏吗?
原游戏的力学,崩溃,生命线都是非常不同的。 (生命线_really_不同,考虑我们基本上消除了离线持久性元素来满足新扩张的更直接的风格!) 有很多力学特别是与地图本身。 我永不言败,但它比看上去的更大的工作,目前没有计划。

问:什么是生命线的特性将在原来的游戏和分解,然后呢?
答:功能,像“卡车Rucks”不是特定于生命线,并将所有口味的腐烂。

诸如前哨改革也将无处不在。 当然,我们已经取得了进展车辆物理,僵尸路径控制,和一般的bug修复所有让整个游戏更好。 我需要三个扣眼活页夹TU5补丁笔记。

许多bug修复已经住在蒸汽版本,顺便说一下,我们想谢谢我们的蒸汽球员他们的反馈。

问:有什么新技能或能力在生命线? 他们会出现在最初的游戏吗?
不,尽管士兵一些现有的技能和能力比平民通常更大程度。

问:我们如何深深地进入红色区域?
答:当我们说,在上周的直播,不是很。 然而,这不是一堵墙。 只是当一个摩天大楼充满人与僵尸大爆发,这让许多的僵尸。 如果你太接近瓶颈,您将看到一个“危险区域”警报和找到僵尸涌出到你的头。

问:我们能飞直升机吗?
答:不能。

问:我看到一波又一波的僵尸涌入基地的大门。 我如何分配防御?
答:如果你建立了一个坚实的单位,你会发现士兵们看到自己的防御。 杰弗里:“你不人手动分配给他们。 相反,这些立场是AI自动填充,在优先顺序。 一旦盖茨所,剩下的士兵“浮动”,集中他们的注意力,需要的是最大的。 当盖茨都违反了,所有士兵回到中心,所以他们可以看对方的背上。 玩家可以修复盖茨才能恢复正常。 “嗯,一种正常的,无论如何。

问:新的僵尸吗? 汽车吗? 枪支?
答:没有新的僵尸。 有什么新的他们这一轮的无情的袭击你的基地。 您将需要考虑防守的方式你可能没有过去。 有一个新的车辆,一个极其艰难的卡车,能吸收大量的滥用。 是的,当然有新的枪支,因为黑雁。

http://undeadlabs.com/wp-content/uploads/2014/05/gun_case.jpg

链接细节照片:
http://undeadlabs.com/wp-content/uploads/2014/05/arctic_iso.jpg
http://undeadlabs.com/wp-content/uploads/2014/05/revo_iso.jpg
http://undeadlabs.com/wp-content/uploads/2014/05/t21_iso.jpg

问:新成果是什么?(破解版可以无视以下内容)
好吧,就像我说的,剧透进来的! 如果你查看论坛的“光”模板,您将需要突出每个标题旁边的文本。

https://lh4.googleusercontent.com/eu1NToacMYKy7vJ03cKfRkC-VXM2aDvQfURNaO03W_soJ93nYe86l1xbrysLGZ_Z2VGSHk0XMb35tTJssX3oMvh0PAQdrPIvolw0cDf5SAowitvRaccSVYHjmNd6U9qx8A
有线的战争: 杀100僵尸,无人机袭击。
https://lh6.googleusercontent.com/eMgaq4T2x-dHrrVJmoD4YbqmyBzG7FUdf0mpxBKlSjZKoxL8zGEJI2vRpYRt8mo48ZCIZzpACMkdiDTEpnV6Ma8o5XASdaIhjXJZSLrlcI94O9QL0f3p-qS2zG-So34T4w
Rucks卡车: 提供6帆布包到你的基地的一个工具。
https://lh4.googleusercontent.com/aIn75TSytMQKGtsB6PXoS0uDtm8UbOmeozlL6C987SN7yLmyTDPn2zyuTTAYmPlj75FSDstgOiPMcTlwE2fKPyo_dnZRmFJbT90Mf26Fu-A3Y9Y9McEU5m0IXV7SEZT85A
被围困的: 生存在单个playthrough 10围攻你的基地。
https://lh4.googleusercontent.com/_DNAngfNewGeo9460qmkH9WKBX-8w5IZutcgOiRG2ig3BZNy5O1_3zFVYLJYtZv1SjzftwJRGxAjDJv5NpdrfrgMURTfzTDaoWwZ1hCOOKnL61-xV9QLZF_drvB-BTcYiQ
特立独行: 危险区域内生存2分钟。
https://lh5.googleusercontent.com/GVvryI24tdEY02DuxIirH8-QF0sUIvRmrnB2p4Qz7ps8YCpzvtG_3k4c9IpsfBpJsfzOEB4FnXetK0UUFIeQt2i0NGUbf6pAYyLO_60RIoirlucuthdItmPieKWn5iBP1w
人力: 发送一个能量饮料飞行。
https://lh5.googleusercontent.com/G6Xd0clbkzOZiwyEZH23hqFkMh_6ZJJmOXgfdvshtK-LPJstmXWg88BrFtt1QYntAPbu2UzZ1iC3h-o8BknwvVXEURJUUpto-Uj11kIyyz3WSCM9VTPFz7BoGe9xVdhLug
狂亨特:完成所有北美野人狩猎任务。
杰弗里说:“加上两个秘密SPOILERY成就! “他们太史诗破坏甚至是偶然。 对不起,当你打开它们将严重欢呼。

宇宙鼠 发表于 2014-5-11 19:43

總之只能等他們出了~

aswhite 发表于 2014-5-11 19:47

他这看上去也没加什么内容。

基地多几个槽位,岗哨分配点功能,卡车能拉货。好像也没什么了。

我艹,这点东西他们能捣鼓半年,工作效率真不是盖的。

zns3508 发表于 2014-5-12 18:23

独立游戏人手少是常态

goe2320 发表于 2014-5-12 19:44

本帖最后由 goe2320 于 2014-5-12 19:54 编辑

變防守戰
槍枝終於有用了
只希望AI不要聳!還記得給AI榴彈站哨
出門一個殭屍靠近我正要開的車
一發把我和殭屍一起炸上天的歲月嗎?

静寂ノ森 发表于 2014-5-14 10:29

估计出了也就几百兆的内容

峨嵋花花 发表于 2014-5-14 23:14

不是說有新地圖嗎

本來想說有新基地的...

未命名EVA 发表于 2014-5-18 13:39

感谢分享的说

qqwwee3332 发表于 2014-5-19 00:56

虽然都是中文 但好像看不懂的样子。。。 {:3_93:}
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