这游戏还需要一点改进,光画面改进没啥噱头
本帖最后由 广电总局的 于 2014-11-29 15:21 编辑大家玩过帝国时代3都有一种感觉就是后期没什么好玩了,卡片用完,时代升完就没了,基本就是大炮加骑兵一波流。。。
还有大家玩过命令与征服3凯恩之怒没有,里面有终极单位,但是终极单位死了后能重新建造。。
基于以上:
1
增加神力的重复使用,
原版里每个神力只能用一次太坑了,改成造出泰坦后初始神力可以再次使用就好
2
泰坦死后可以再次建造
这游戏里只有盖亚和奥拉诺斯的泰坦可以自动回血,这是bug,因为其他的泰坦都没法回血,用雅典娜的回血术和北欧的治疗井都不行,
改成所有泰坦死后能花2倍资源再造。
3
泰坦独特化
4个泰坦除了外形不同,其他都一样,作用就像核弹一样,对游戏的趣味性没什么改善
应该有一点小区别,比如埃及的会飞一段小距离
北欧的会冰冻周围
希腊的会自动回血。。。
4
奇观胜利规则改变
从帝国时代2就是奇观胜利,这不是太老套了么,每个奇观有不同作用,同时兼有奇观胜利属性
埃及:
金字塔=出现很多木乃伊喽啰,
人面狮身像=神力再次恢复
赛特奇观=增加神兽对应你选的每个神。。。
暂时{:3_101:}
画面没见有多改善...反而没以前那么清晰了。 有点3D的模样,这个扩展版不如帝国2高清版! 然后就是人口可以提高一点,因为现在电脑配置已经很牛了,不像以前,同屏100人就会卡{:2_28:} 大家有啥意见也可以提出
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