你们的小伙伴们玩失踪的频率是多少啊?
至于我,只要出门超过十分钟,再回大本营,基本上五十多个人只剩下三五个人在家了,其他人都是:离家很远,而且根本就不回来。还好我下了一个迅速召集小伙伴的MOD,不然一个个找回来会累死的。然后在家里转转时候会看到大家吃饭看书翻东西种地,就是没有互相交流的,真诡异。再出门做任务,过一会儿小伙伴们又消失了。这个AI真是奇葩。我有牧师有领导人有长者有心理咨询有纹身有餐厅,也不知咋的他们总要出去作死。我安装了88床位,所有设施都最高级,所有BUFF都加满了,不知为何他们总是一去不回,不管什么性格都这样。 游戏AI设计如此 奇葩啊哈哈哈哈哈 他們會交流啊!只是他們唯一的交流就是說你壞話啊!;P 大本营,大吵大闹,我们就他喵的相互不待见!再不就是谁打鼾,这么大仓库不够你睡的?动不动就内讧把某人打伤了,还捎带个生存态度变差的。昨天法官连续三次兴风作浪,三个队友变成受伤,要不要这么坑爹啊。不看在她英雄属性上早拉粗去喂姜丝了。:@ 俺的牧师天天兴风作浪、医生天天外出去搏一把、黑哥让我练废了、玛雅被吃了、好容易重武器那个妹子练个全满一觉醒来自己跑出去被吃了。除重武器妹这个损失巨大以外失踪频率真心不高,三五天才遇到一次。
现在阵容是雷、医生、穿防护衣的、路人甲精力充沛厨师、路人乙精力充沛农民、缺一个健身教练(本来是重武器妹子的)。
那个法官唯一价值不就是那把枪么? 本帖最后由 宇宙鼠 于 2014-5-16 13:41 编辑
红弥勒 发表于 2014-5-16 11:41 static/image/common/back.gif
俺的牧师天天兴风作浪、医生天天外出去搏一把、黑哥让我练废了、玛雅被吃了、好容易重武器那个妹子练个全满 ...
系統這設定真的很討厭,一個站在你面前的人就突然間出個事件跟你說死了,實在是...人生無常...
我也遇到很多次這種事件...{:3_103:}
真是不勝唏噓~自求多福吧~{:3_101:}
覺得廚師和健身教練這兩種職業很重要的說,因為關係到你出去作戰時的戰力,影響還真的很大~
这种设定把一个好好的沙盒求生游戏搞成了自虐游戏,睡一觉再上线居然会发生死人这样重大的变化,设计组成员小时候都受过家暴么!我觉得你想设计成按真实时间流动而发生进展的游戏也不要紧,但绝对不应该出现死人这样无法补救的损失,严重影响游戏性! 宇宙鼠 发表于 2014-5-15 20:05 static/image/common/back.gif
早該拉去餵了吧...法官沒什麼特別的吧....只有研究技能,你圖書館研究完成她就沒用了~
依我看,所有的研 ...
强迫症而已,我是想收齐全部英雄属性的人。虽然他们多数是废物而且很多坑爹属性和性格。 天天失踪,基本上属性不好的小伙伴都被我拉去喂姜丝了
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