这个游戏是不是沙盘类的?
这游戏是沙盘类的还是线性剧情???还是跟巫师2一样那种半开放类的??这会有促销,买了会不会被坑
要是跟阿玛拉王国那样的还能接受,反正最近没啥玩的,但如果就是个线性游戏就不值当了
我都买完了...:lol...只是期望不雷才好 已搞定...不要犹豫...虽然这个开放商不是很出名 但是一直用心做 所以不管好不好 支持下
仲夏夜之魂 发表于 2014-5-7 15:45 static/image/common/back.gif
已搞定...不要犹豫...虽然这个开放商不是很出名 但是一直用心做 所以不管好不好 支持下
...
我真想支持下。。刚买完黑暗之魂2 ,然后发现黑暗之魂貌似并不适合我。。钱花的太多了。。。。。倒是想下个盗版先玩玩,从国内网站下东西15K每秒。。。
还没玩,感觉应该不是沙盘,自由度可能和龙腾差不多 gyc7737 发表于 2014-5-8 00:24 static/image/common/back.gif
我真想支持下。。刚买完黑暗之魂2 ,然后发现黑暗之魂貌似并不适合我。。钱花的太多了。。。。。倒是 ...
嗯 黑魂2 也让我+1了...一上来就被那个粗糙的创建画面给雷了...当然好多人让我体验内涵...我体验了1小时 还是放弃了... 仲夏夜之魂 发表于 2014-5-9 03:50 static/image/common/back.gif
嗯 黑魂2 也让我+1了...一上来就被那个粗糙的创建画面给雷了...当然好多人让我体验内涵...我体验了1小时...
创建画面粗糙? 笑笑。。不语了。
不知道咋样啊 as8603879 发表于 2014-5-9 05:53 static/image/common/back.gif
创建画面粗糙? 笑笑。。不语了。
又开始了...创建角色的时候那粗糙的建模你能说好?那死板的脸...单从角色来说warframe这种网游都能干沉他...麻烦你以后在笑的时候别带什么刻板偏见...你现在都快成为百度那帮 一说什么点什么不好群体而攻之...没必要 就事论事... 3dm一大奇葩就是黑魂唯神论 3dm一大奇葩就是黑魂唯神论 呵呵!别这样!!! 仲夏夜之魂 发表于 2014-5-9 03:50 static/image/common/back.gif
嗯 黑魂2 也让我+1了...一上来就被那个粗糙的创建画面给雷了...当然好多人让我体验内涵...我体验了1小时...
黑暗之魂只是给你个看得过去的画面,主要是游戏性。很多3d游戏你玩到后面会感慨为什么这个游戏要做成3d的,做成2d的多好,又省读取时间看久了也不晕,这就是这个游戏性的巨大成功。黑暗之魂就是这种游戏(当然他做成2d是不可能的因为很多设定因素)。
本帖最后由 gamevirus 于 2014-5-9 14:38 编辑
超短线性流程+少许善恶选择:(
如果说南方公园和光之子属于短小精悍型RPG
那么这个就是短小不精悍型
zztdan 发表于 2014-5-9 14:29 static/image/common/back.gif
黑暗之魂只是给你个看得过去的画面,主要是游戏性。很多3d游戏你玩到后面会感慨为什么这个游戏要做成3d的 ...
画面和游戏性必须相结合 缺一不可...如果黑魂2是个小作这游戏能打高分...但这属于大作可以说是国内国外万众瞩目...但一进游戏就给你一种半吊子画面感觉你不难受?大作就给有一个大作的样子...从什么角度都给照顾到了...而且当初试玩视频那看上去还是非常不错的...我冲着名气和视频第一时间预购这游戏...一进入游戏直接傻了...我拿着高清视频对比 这能算是同一个游戏?从最早E3和后面TGS视频对比...贴图和模型一个比一个差...光影更别提了...
最近这段时间让我预购感觉最不值得三个游戏 一个是蝙蝠侠阿甘起源 第二个是生化4高清重制版 最后一个就是这个黑魂2 我只是来呵呵的 仲夏夜之魂 发表于 2014-5-9 15:03 static/image/common/back.gif
画面和游戏性必须相结合 缺一不可...如果黑魂2是个小作这游戏能打高分...但这属于大作可以说是国内国外万 ...
日本公司的技术本来就普遍比较弱,所以画面不好是预料之中的事情,再说魂系列的名声是靠实力一点点积攒出来的(当年的恶魔之魂名副其实的黑马),而不是什么大钱砸出来的
这个贴貌似跟黑暗之魂没啥关系。。。。只不过提了一下。。。 gyc7737 发表于 2014-5-9 15:23 static/image/common/back.gif
这个贴貌似跟黑暗之魂没啥关系。。。。只不过提了一下。。。
不跑题,按这个价格来说,我个人觉得很不值
gyc7737 发表于 2014-5-9 15:23 static/image/common/back.gif
这个贴貌似跟黑暗之魂没啥关系。。。。只不过提了一下。。。
抱歉...说着说着就说歪了... 仲夏夜之魂 发表于 2014-5-9 15:03 static/image/common/back.gif
画面和游戏性必须相结合 缺一不可...如果黑魂2是个小作这游戏能打高分...但这属于大作可以说是国内国外万 ...
暗黑之魂不大可能会万众瞩目。该游戏公布之初就声明是个硬核游戏,所谓硬核玩家在总的玩家群体中百分之五都不到,这个游戏就是给百分之五的人做的。和COD不一样,COD面向的是百分之百的人群。其实玩暗黑之魂的人还没有玩星之卡比的人多,但星之卡比到现在还是个横版过关游戏,用的是几乎十年前的引擎。 仲夏夜之魂 发表于 2014-5-9 15:03 static/image/common/back.gif
画面和游戏性必须相结合 缺一不可...如果黑魂2是个小作这游戏能打高分...但这属于大作可以说是国内国外万 ...
黑魂2本来就不是万众瞩目,是给特定人群准备的游戏。不过要说小众,还是严重了点,因为欧美上市3周有120万销量了,也不算小众,真正的小众是武装突袭这样的。 {:3_174:} 我在玩黑魂2,单机通2周目也就没什么了,就联机还不错,话说这个游戏我看视频装备挺丰富的,部件分割细腻,就是不知道玩起来如何,刷下太阳就开始下载看看,希望不会挺无聊,黑魂世界比较压抑 仲夏夜之魂 发表于 2014-5-9 03:50 static/image/common/back.gif
嗯 黑魂2 也让我+1了...一上来就被那个粗糙的创建画面给雷了...当然好多人让我体验内涵...我体验了1小时...
我怎么感觉黑魂的画面比这个游戏好多了?加上enb之后直接可以秒了这个游戏,这游戏的贴图太低质量了
仲夏夜之魂 发表于 2014-5-9 03:50 static/image/common/back.gif
嗯 黑魂2 也让我+1了...一上来就被那个粗糙的创建画面给雷了...当然好多人让我体验内涵...我体验了1小时...
创建画面确实不好。。。就是死忠的我也楞了一下。。。但是游戏性跟游戏的打击感剧情内涵都是不错的,当然也就是有人不喜欢,黑魂2就像辣椒油一样,喜欢的人一顿不吃都不行,不喜欢的看到就够。一个硬核心向游戏,你不喜欢只是证明你不在核心受众里而已。 A9里的黑魂2版区有人曾经提过这个游戏。。但是试玩了一下发现不是我的菜。。主要是打击感太弱了 wviter 发表于 2014-5-11 13:37 static/image/common/back.gif
A9里的黑魂2版区有人曾经提过这个游戏。。但是试玩了一下发现不是我的菜。。主要是打击感太弱了 ...
这游戏也很有特色,战士血拼,游侠潜行。游侠上手,就成了潜入RPG,很有特色:lol
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