上古玩腻了。。。辐射4什么时候出啊。。。
上古5已经不敢再点开了。。。感觉再点开就又要掉节操了。。。不过天际腻了,回废土逛逛感觉还是掉节操啊。。。(辐射值过高都快长出触手来了)
现在在玩黑暗之魂2。。。就在想上古+黑暗之魂+辐射会是什么感觉。。。╮(╯▽╰)╭
画面一:和一群强盗勾心斗角发现耐力(精力)不够妥妥的掏出5毫米重机枪+TGM一顿扫?
画面二:站在远处拿出长弓,本想展示自己高超的手法,结果三箭全空怒开V? 那只能说明你的节操值本来就等于没有 辐射4目前是个遥遥无期的状态
贝塞斯达制作组的主力都去填上古卷轴OL的坑了,以往的经验大家都知道,一个网游的运营会占用一个游戏公司的大部分精力和资源
所以辐射4?还是看zenimax的心情怎么样吧 {:3_149:}等啊等 等啊等 等到头发白 {:3_56:}只能說 輻射4 輻射4 可惜黑曜石在忙自己的游戏,要不然就可以雇佣黑曜石制作辐射4,绝对好顶赞 本帖最后由 次方 于 2014-5-8 07:54 编辑
最好是发布一个游戏创作平台,让玩家自定义情节、场景、道具、角色、动作、数据、特效 只要是辐射系列就要等下去。 等上个5年 才有价值 本帖最后由 tongueless 于 2014-5-9 18:52 编辑
老滚5都已经被糟蹋成那个样了,辐射4还是不出的好 zqrzqr121 发表于 2014-5-5 18:14 static/image/common/back.gif
辐射4目前是个遥遥无期的状态
贝塞斯达制作组的主力都去填上古卷轴OL的坑了,以往的经验大家都知道,一个 ...
我记得上古OL与他们无关吧,是另外的公司借个上古的名头而已。。。
今天的新闻好像说E3的游戏展里已经有辐射4的名单,不知道是否可靠。
lvzhiwei 发表于 2014-5-10 02:48 static/image/common/back.gif
我记得上古OL与他们无关吧,是另外的公司借个上古的名头而已。。。
今天的新闻好像说E3的游戏展里已经有 ...
很遗憾……上古卷轴OL的故事非常复杂,简单的讲是这样
母公司ZENIMAX想要把上古卷轴的故事网游化来圈钱
但是贝塞斯达的制作组并不是很乐意,于是ZENIMAX就让另一个公司来做(反正自己说了算)
然后做出来的东西惨不忍睹,简直可悲,于是只能紧急找贝塞斯达来救场,你现在看到的上古卷轴OL内容80%都是后来贝塞斯达的人救场之后回炉重做的
什么东西只要过于强调赚钱,就不伦不类了,最后也赚不了钱。
做游戏应该是出于爱玩的心态,能赚钱只是附带的,这样最后反而能多赚钱。 次方 发表于 2014-5-10 11:17 static/image/common/back.gif
什么东西只要过于强调赚钱,就不伦不类了,最后也赚不了钱。
做游戏应该是出于爱玩的心态,能赚钱只是附带 ...
{:3_121:}
zqrzqr121 发表于 2014-5-10 10:20 static/image/common/back.gif
很遗憾……上古卷轴OL的故事非常复杂,简单的讲是这样
母公司ZENIMAX想要把上古卷轴的故事网游化来圈钱
你的故事来源在哪里的?
不过上古OL其实算是比较失败了,与之前的作品相比,尤其如此
再加上各种BUG各种设计不合理,还有赶工嫌疑
但我跳坑至今不想爬出来,另外游戏剧情还是可以的,感觉作为网游来说已经算不错了。。(虽然玩的不多但是至少剧情是在努力朝单机的标准靠拢的)
另外我看到消息说B社接下去要开发上古6,然后才是新的辐射,所以。。。 游戏是第九艺术 游戏性才是游戏存活的根本保证 辐射系列证实了这点 OL却把游戏的商业性放在了最前 想把以后的钱一次过赚到手 赚了一时的钱丢了一世的财 所以想起了B社的好
FO4 呵呵 遥遥无期 各种谣言纷纷 在洛杉矶和休斯顿测绘的工作人员这个比较多这个说法还是挺多的
前面几个作品很让玩家们留住心 也就证明了这是个有意义的游戏 有价值的游戏 如果玩家能愿意等个几年十年 那就更加证明了这事好游戏
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