这什么情况,才不到1天的时间版区人气NO.1?
本帖最后由 huawanzi 于 2014-5-2 10:24 编辑超越了老滚5和黑暗之魂2,蜘蛛侠更不用提了
这是扮猪吃老虎的节奏吗?:o
当然,这有可能只是短暂的NO.1,但已经足以让那些对这款游戏嗤之以鼻
甚至说他是“三流小游戏”的人一个漂亮的回应
不得不说现在玩家的审美度提高了,尤其对像《风之子》这样真正有艺术气质的游戏
可以给予积极的认可和赞美。
几乎每个游戏刚出来的前两天都是这样的好不好。 wuyibo741 发表于 2014-5-2 10:23 static/image/common/back.gif
几乎每个游戏刚出来的前两天都是这样的好不好。
这个不一定哦,同时期的蜘蛛侠人气就不行,甩的远远的
毕竟IGN爸爸给9分
连那个暗黑之魂的位置都没有取代。鸟姐这次又拿了黑钱了 本帖最后由 huawanzi 于 2014-5-2 11:37 编辑
lesbianfuck 发表于 2014-5-2 11:31 static/image/common/back.gif
连那个暗黑之魂的位置都没有取代。鸟姐这次又拿了黑钱了
也不能这么说,这游戏其实开始大家都不没太关注,毕竟第一眼的感觉就像小众游戏
连我开始都认为是小品级的横版,更没往RPG去想
直到看了更详尽的介绍和上手后才发现这是一款难得的用心之作,代表日式RPG的未来和希望
提不提版也没什么,大家都能认可更重要。
至于黑魂2,对新手向的不友好,直接导致了
在开始玩家新鲜一阵后迅速转向小众核心向游戏,但论人气的持久力应该还是黑暗之魂更胜一筹吧。
本帖最后由 new1211 于 2014-5-2 11:39 编辑
如果某一新游戏都不能上千,那替这个游戏接下来的持续力很担忧。当然不能说这某一游戏就不好,只是人气上走势很不乐观了。 new1211 发表于 2014-5-2 11:38 static/image/common/back.gif
如果某一新游戏都不能上千,那替这个游戏接下来的持续力很担忧。当然不能说这某一游戏就不好,只是人气上很 ...
其实大部分新游戏都是这样,开始有一个阶段爆发性人气增长
然后逐步进入一个能量衰减的过程。能像老滚5这样历久弥新的保持新鲜和成长的游戏少之又少。
至于光之子,必然也会是这一规律,但能作为一个新游戏
能爆发还是说明游戏的品质上值得广大玩家肯定的。
huawanzi 发表于 2014-5-2 11:41 static/image/common/back.gif
其实大部分新游戏都是这样,开始有一个阶段爆发性人气增长
然后逐步进入一个能量衰减的过程。能像老滚5这 ...
如果不算BUG多老来解决这种很多人气。
单纯的游戏人气爆能爆2周已经很满足了。因为RPG一般可后续挖掘的力量不足,特别是板块攻略补全以后。一般几周后通常是稀稀落落的一些新玩的来发帖和回答。
我觉得RPG还是看开头的爆发力。
huawanzi 发表于 2014-5-2 10:27 static/image/common/back.gif
这个不一定哦,同时期的蜘蛛侠人气就不行,甩的远远的
蜘蛛侠我看了 第一天超过了1.6W回复量老滚5因为mod的存在几乎每天都有7000+的回复量 这游戏除了开头几天下载有人回复 后期还是和别的一样的
过两天割草7出来你再看 简易 发表于 2014-5-3 17:38 static/image/common/back.gif
过两天割草7出来你再看
割草真心无爱,下不下都行,下也就看看画面妹子人设,6代蜀章现在都没通
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