话说这代背刺好像容易很多,随便往后背一砍动作就出来了...
RT...................................2代比1代背刺判定难了很多,楼主居然。。。 我也想说2代的背刺感觉好难出 而且有时候背刺了还不知道 还在按攻击键 直到出现砍背的动作才恍然大悟 原来已经背刺了 这作的背刺完全没前作的爽快感,真失败啊。。那种一剑刺穿的震撼画面没了 2代格反和背刺判定都难了……
LZ你:funk: 二代在怪的侧面能背刺,不过二代大部分怪转身很快没什么机会抓背刺,起手不是无敌会被打断,背刺消耗的体力也很多,总之很鸡肋。 。二代背刺是有一个起手动作的。在你使出这个动作时 敌人如果跑动了导致你这个动作没打到就无法发动背刺。而一代是直接发动的。大家估计还不太适应罢了。 为什么我觉得2的背刺还是很靠谱的。。反正我背刺和弹反都只是针对特殊怪。所以,管他了, 这代正面遭遇要想背刺简直太难了,而且怪不是大个儿就是小个儿,基本没法背刺,防反也是,那个判定。。 兰州………开玩笑? 伤害有点低。。
而且有个砸一下的动作。。
很容易砸空 2代难多了,只能是正背或者转身正好转到正背的角度,还不容易打到
哪像一代直接把怪抓过来背刺 长剑系列的背刺动画特别傻,个人感觉。。 也不刺啊,类似一套终结动作,还不明显 比一难判定了 一侧面一点就能出来 2必须对的比较正才能出来 刚开始按不出来,后来发现背刺不能贴别人身上,一旦把握好距离背刺很容易出……至于那个弹反……找几个小怪弹反然后看看特殊击杀就好了……其他时间就当他不存在吧 防反和背刺我基本不用,找僵直打很轻松就弄死了。防反失误掉血伤,偶尔玩玩还行,背刺不是每个怪都那么好绕,怪转身快反而浪费时间,背刺一般都偷袭用。大剑打小怪基本都有僵直连砍就砍死,大怪一般都很慢,找僵直就行,有些灵敏还打不出僵直的,直接咒术伺候。
感觉戍边大剑的重攻击特好用,有僵直有距离,其他的都用不惯,可惜攻击有点低。
这代BOSS魂武器都挺帅,就是都很垃圾啊,还有那些带特效的武器一个特效就10耐久,简直坑爹,关键还不是特狠,也就范围大点伤害没比平砍多多少。武器用多了也没啥感觉了,动作基本都一个样,就是找个拉风的用着顺手的,多周目再考虑伤害问题吧 扯。。。。2代背刺动作做出来都有可能刺不到。 二代不好绕背了,翻滚后再背刺会好背刺一点 按什麼鍵背殺?????????? 还是喜欢一代的那种往背后一刺的感觉~这代的背刺不喜欢~~ 这代背刺其实更难了,明显判定需要更精准,记得1代侧身稍再靠后点就可以触发,这代得很正的位置才行... 逍遥无敌 发表于 2014-4-28 22:20 static/image/common/back.gif
。二代背刺是有一个起手动作的。在你使出这个动作时 敌人如果跑动了导致你这个动作没打到就无法发动背刺。 ...
正解,娘的...
本作弹反也废了一半,怪倒地要一秒多的时间才能发动...
别逗了,比1代难多了,1代经常能出背刺,这代几乎没用过
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