ksantiago 发表于 2014-4-26 21:00

楼主我知道原因了,因为我吧默认的菜单“确认”键,改成了键盘的f键,所以我按f9、f10、f11、f12读档不可行,楼主能帮我改一下吗?

5193632 发表于 2014-4-26 21:17

有个问题 改成双挥武器的话 鼠标左右键会出来的是单武轻击和重击必须键盘U才能出双武挥击

bloodyliao 发表于 2014-4-26 21:28

sonatine 发表于 2014-4-26 15:34 static/image/common/back.gif
额 是我的问题我修改了.....测试可以

为什么用了之后,其他地方鼠标单击就无效了啊?比如传送……

ksantiago 发表于 2014-4-26 21:36

sonatine 发表于 2014-4-26 19:03 static/image/common/back.gif
额 是这样
所谓的退出 就是通过按键模拟达到的
可能每个人机子菜单的显示速度什么的不太一样.....


也就是说,我先游戏中f5存档,然后死了损失惨重,我手动退到菜单,接着一堆确认按钮的时候我是应该按f5还是f9?

z331894286 发表于 2014-4-26 21:57

如果能改成一代按键就爽了

wufangke 发表于 2014-4-26 22:47

很好用,顶赞

zilongayu 发表于 2014-4-27 02:33

多谢了,明天试试

sonatine 发表于 2014-4-27 04:27

ksantiago 发表于 2014-4-26 21:36 static/image/common/back.gif
也就是说,我先游戏中f5存档,然后死了损失惨重,我手动退到菜单,接着一堆确认按钮的时候我是应该按f5还 ...

额 是按f9
前面是我手误了 ......
f5对应f9
f6对应f10
f7对应f11
f8对应f12

aaa4217459 发表于 2014-4-27 08:45

sonatine 发表于 2014-4-26 15:01 static/image/common/back.gif
有人用 我很欣慰

能出个取消自动切换锁定脚本吗?动下鼠标就切换目标了。我记得一代有这个插件.

sonatine 发表于 2014-4-27 10:18

aaa4217459 发表于 2014-4-27 08:45 static/image/common/back.gif
能出个取消自动切换锁定脚本吗?动下鼠标就切换目标了。我记得一代有这个插件.
...
那种东西我做不了
不过二代并没有那个问题啊


153135135 发表于 2014-4-27 11:05

大婶什么情况啊http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/emp.gif

153135135 发表于 2014-4-27 11:05

.........................

qq454683700 发表于 2014-4-27 12:37

好评!` 用了之后感觉这游戏友好了很多,

不过F1按了后没反映啊.... 其他都正常,还有问下这游戏跳跃怎么按出来啊 难道只有用2键的跳击??

sonatine 发表于 2014-4-27 12:42

qq454683700 发表于 2014-4-27 12:37 static/image/common/back.gif
好评!` 用了之后感觉这游戏友好了很多,

不过F1按了后没反映啊.... 其他都正常,还有问下这游戏跳跃怎么按 ...

额 我忘了 刚才我注释掉了f1
重新修改上传了

sonatine 发表于 2014-4-27 12:45

153135135 发表于 2014-4-27 11:05 static/image/common/back.gif
.........................

因为你打开过了...所以再打开就会出现问你是否覆盖yes即可

lq02110 发表于 2014-4-27 13:14

格挡 挡反不能设置为ctrlshift吗

hitdmi 发表于 2014-4-27 14:47

很好用,谢谢LZ。
然后我想问一下啊,我自己想添加映射按键应该怎么添加啊。比如我想用你单独存档的内个脚本,然后还想在这个脚本里添加跳击和破防,具体应该怎么操作啊?我试着编辑了一下AHK内个文件,但是好像不管用啊?应该怎么弄啊,LZ,谢谢

yimiba180 发表于 2014-4-27 15:13

正在发愁怎么解决延迟问题呢虽然没回帖可见   但是好东西要顶

约好的赏花行 发表于 2014-4-27 15:31

可以改成一代的吗?

sonatine 发表于 2014-4-27 15:33

约好的赏花行 发表于 2014-4-27 15:31 static/image/common/back.gif
可以改成一代的吗?
一代不就是左键轻击 右键重击吗
其他按键可以自己在设置里设置

goodjoe 发表于 2014-4-27 15:49

谢谢楼主分享,好东西 。

sonatine 发表于 2014-4-27 16:07

本帖最后由 sonatine 于 2014-4-27 16:08 编辑

hitdmi 发表于 2014-4-27 14:47 static/image/common/back.gif
很好用,谢谢LZ。
然后我想问一下啊,我自己想添加映射按键应该怎么添加啊。比如我想用你单独存档的内个脚 ...
你装autohotkey了吗
装了的话
把一键跳斩破防的代码复制进去
打开就可以了

不过这个功能时好时坏 不用也好
左键右键无延迟之后 跳斩和破防都容易许多

sonatine 发表于 2014-4-27 16:12

abaddon_szm 发表于 2014-4-27 15:48 static/image/common/back.gif
LZ你这个脚本还是有错误   tab::y       这个是多余的,我删掉这句键位就可以按你说那样了 ...

额 删掉它 怎么挡反....

k300moom 发表于 2014-4-27 17:20

延迟简直快把我搞死了。。想打想跑都慢半拍

sonniehsu 发表于 2014-4-27 17:27

好東西,感謝分享

sonatine 发表于 2014-4-27 17:58

k300moom 发表于 2014-4-27 17:20 static/image/common/back.gif
延迟简直快把我搞死了。。想打想跑都慢半拍

跑动的确有延迟 可是这是游戏键鼠支持的问题吗?
手柄没有这个问题吗?
如果说因为空格同时负责跑和滚
所以必须有延迟来判断是跑是滚
按x跑也会有延迟是怎么回事儿?
如果手柄没有这些问题
那键鼠做的这么烂可真的不应该
键盘这么多按键
根本没必要做的这么烂

程序员完全可以让跳跃键开启跑步 同时让跳跃键也负责跳跃
因为跳跃必然是跑起来之后的事情 只要有内部变量可以确认人物的状态
跑完全不必有延迟 甚至跑步\保持跑步\跑跳
可用一个按键来解决 且可做到没延迟
只要在游戏内部编程 完全可以轻松做到

格挡和保持格挡也根本不需要两个键

本作跳跃不再是翻滚键负责的事情
所以翻滚键完全可以只作为翻滚 根本没有理由和跑步联系
从而没有任何延迟 而且节约大量按键
何必做的如此捉襟见肘

左右键控制左右手其实很好 很直觉 是一种操作方式的进步
可是不应该搞双击重击
按住重击都比双击好 按住只需要很小的延迟

littleben2010 发表于 2014-4-27 18:27

sonatine 发表于 2014-4-26 15:40 static/image/common/back.gif
已发
请测试

兄弟 我也要只存档的 能发个吗 感谢!!

sonatine 发表于 2014-4-27 18:50

littleben2010 发表于 2014-4-27 18:27 static/image/common/back.gif
兄弟 我也要只存档的 能发个吗 感谢!!

就在楼顶分享的网盘里啊

acqwwy 发表于 2014-4-27 19:05

楼主,为什么我下的存档功能用不起来,按F9只是弹出游戏内的菜单,别的到可以用

sonatine 发表于 2014-4-27 19:14

acqwwy 发表于 2014-4-27 19:05 static/image/common/back.gif
楼主,为什么我下的存档功能用不起来,按F9只是弹出游戏内的菜单,别的到可以用 ...

弹出菜单说明按键有效
我就是通过模拟按键来退出到主菜单的
你是不是更改的游戏的一些按键 比如 Enter
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查看完整版本: Autohotkey 脚本: 左键轻击 右键重击 消除延迟; 备份存档 读取存档