和怪物猎人系列比起来,哪个的难度更大些?
想当年不手残的时候怪物猎人还是玩的很溜的。后来多年不玩之后,出现了一部叫做讨鬼传的作品,玩的不亦乐乎。后来为了怀旧又去下载了当时玩过的怪物猎人来玩,好吧,无限猫车。之后就是这个游戏了,第一次接触,各种砍人瞄不准砍空气。已经被讨鬼传的自动锁定系统深深的毒害了。这游戏如果能像讨鬼传那样自动锁定,瞬间难度下降一大半啊,大盾基本上就格挡了虽然说讨鬼传难度不是很高,但是至今楼主我在没刷到后面装备前,根本过不了“ 一鬼当千 ”这个任务,后面的“雪岭狂宴”那个任务也是始终过不去,所以我表达的讨鬼传简单也仅仅是某些关卡,不代表全部关卡,反正就等新作发售了,这段时间就拿这游戏练手了 表示日风人设十分厌烦 ..........这游戏可以手动锁定的 找对路子了 BOSS很简单 这游戏能锁定的,按下右摇杆... 怪物猎人没有锁定=w= dokidoki 发表于 2014-4-26 09:23 static/image/common/back.gif
怪物猎人没有锁定=w=
3G4代都有锁怪 xvan99 发表于 2014-4-26 09:30 static/image/common/back.gif
3G4代都有锁怪
{:3_42:}之前的米有嘛
在solo的前提下怪物猎人比较难 如果要说联机 怪物猎人四人papapa怪物各种硬直 当然随便干了 johnweso 发表于 2014-4-26 09:57 static/image/common/back.gif
在solo的前提下怪物猎人比较难 如果要说联机 怪物猎人四人papapa怪物各种硬直 当然随便干了 ...
4人就不说了,怪物猎人的4人比讨鬼传还容易划水,我们还是说solo吧
这个游戏小兵都可以让你死无数次 地形让你再死无初次 怪物猎人偶尔有小怪干扰你看准清了跑出区域回血 这个你想回血还得看时机 时机不对就是跪 猎人对操作还是有点要求的,黑魂只是门槛比较高,只要习惯了,手残党一样可以玩得很开心 如果怪物猎人操作像黑暗之魂一样操蛋,绝对更难 这个- -自然是怪物虐人.....你试试公会100任务就明白了,错一下就猫 上手后应该还是达不到虐人G级难度吧 MH怪熟悉了就没难度了
讨鬼传也容易不到哪去,确实是比MH要简单一点
但是你也得熟练,不然一样难 Snapoon 发表于 2014-4-26 10:26 static/image/common/back.gif
4人就不说了,怪物猎人的4人比讨鬼传还容易划水,我们还是说solo吧
lz你应该是没玩过四代 我指的solo是普通的工会的关键紧急任务 4代里的探索任务还有狂龙化的双怪任务都是鬼畜 网联时候四人讨伐轰龙的哥哥大轰龙经常能一个吼吼死三个满血的然后gg 黑魂2到现在我死的最多的方式好像是掉坑摔死了。。还有昨天打完最后的巨人直接跑楼上去遇到咒缚者也是让我重新体验了刚玩2g时候的感觉,,
个人感觉黑暗之魂没有MH手感好啊。 黑暗之魂就是开头难点,和怪物猎人的难度没的比。看到居然选黑暗之魂的人多,看样子看怪物猎人的人还是比较少呀。
我爱2G 难度也不算大 我爱2G 难度也不算大 讨鬼实在无爱、 我倒是感觉黑暗之魂比怪物猎人啊,讨鬼传啊,噬神者啊,灵魂献祭啊的简单,表示无压力 个人认为怪物虐人难度更高,单凭许多血超厚的怪就已经比黑魂难许多了 玩过怪物猎人3G和4 ,感觉还是MH难点。3G的G级任务和4的100级公会任务单人SOLO真心难,特别后者打完手心都得出层汗,将近半小时的高度集中注意力,完全是技术的考验 黑暗之魂 更折磨人 这游戏要是没有锁定,但是增加耐力和魔法使用数量应该会有另外一番乐趣 黑魂咋能和怪物虐人难度比呢 都是需要成长的好游戏
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