tututu963 发表于 2014-4-23 00:11

各位大神求助,关于同一种族不同信仰神庙建造无法生产单位

小弟开局用精灵族,用MOD修改器在初始世界放了一个圣地,and做了安格利亚神庙,生产生命之灵的那个,然后在一个沙漠世界做了黑利亚神庙(生产光明之灵),但是做完以后,无法生产光明之灵!!
请问这个情况跟神明信仰有关系吗?为什么会这样

应该如何修改

twx54552361 发表于 2014-4-23 07:32

如果神明关系是负数 该建筑就不起作用 其实有圣地就可以了 神庙什么的你进入游戏后再建立 如果想一开始就有神殿兵 那你直接用编辑器给你的精灵族改几个神殿兵

tututu963 发表于 2014-4-23 08:57

twx54552361 发表于 2014-4-23 07:32 static/image/common/back.gif
如果神明关系是负数 该建筑就不起作用 其实有圣地就可以了 神庙什么的你进入游戏后再建立 如果想一开始就有 ...

这位大神,请问能修改XML来实现无神明限制吗?因为之前我玩117,有一位大神做的六英雄MOD是可以实现无神明制造神殿······
还有,游戏自带MOD编辑器怎样实现汉化输入?之前看过一个帖子,说是窗口化然后复制粘贴,可能是我没领悟到,还是没办法实现汉化输入···我的是129汉化正式破解版的

tututu963 发表于 2014-4-23 11:16

twx54552361 发表于 2014-4-23 07:32 static/image/common/back.gif
如果神明关系是负数 该建筑就不起作用 其实有圣地就可以了 神庙什么的你进入游戏后再建立 如果想一开始就有 ...

呃,看别人的帖子已经实现了能生产所有神殿兵,但是那个输入还是很蛋疼,求助~{:3_107:}
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