《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》官方统计:总共两亿多次死亡 各种奇葩死法被封“虐心之魂”
《黑暗之魂(Dark Souls )》系列向来以高难度的游戏、千奇百怪的死法而被玩家们称为“虐心之魂”,而《黑暗之魂2》自从今年3月份发售以来,玩家们的哀嚎声便回荡至今。近日官方公布了一组统计数据,大概会吓到不少准备入手该作的新玩家吧……到目前为止游戏360和PS3版玩家总共丢失了13,051,713,397,869(别数了,十三万亿)个魂,原因就是总共有252,163,804次死亡。
下面是不同死法丢失魂的数量,第一肯定是被敌人杀死的,令人意外的是摔死名列第二,这是最令人无奈和愤怒的丢魂方式。
敌人 165, 692, 980
摔死 45, 238, 688
其它玩家18, 436, 039
其它 14, 741, 950
陷阱 4, 252, 244
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQxMTAyNDA0/v.swf
xbox才只有7千萬次死亡
兩者差別怎麼這麼大
不會是PS3版的難度大點吧 当年的这个宣传动画简直就是诈骗。 barvee 发表于 2014-4-17 20:19 static/image/common/back.gif
当年的这个宣传动画简直就是诈骗。
E3上面的演示本来就不靠谱,尤其是那种开发周期比较长的游戏,所以有很多早期演示会特别注明是PRE-ALPHA,基本上就是告诉你这个更多的只是概念的展示,正式版肯定会有出入
你这个所谓的“诈骗”实际上在游戏业中是普遍存在的现象,特别是那些早早就在E3上露面的3A级大作,最终发售的时候有可能会完全改头换面。近年比较典型的例子就是幽灵行动未来战士,UBI的游戏几乎一向如此,我有预感在明年全境封锁发布的时候也会有一堆大骂UBI“诈骗”
steven9393 发表于 2014-4-17 20:11 static/image/common/back.gif
xbox才只有7千萬次死亡
兩者差別怎麼這麼大
不會是PS3版的難度大點吧
可能跟手柄有關
黑魂2算不错的了。你再看下看门狗的几次宣传视频就的吐:L steven9393 发表于 2014-4-17 20:11 static/image/common/back.gif
xbox才只有7千萬次死亡
兩者差別怎麼這麼大
不會是PS3版的難度大點吧
XB自制党是根本无法联机的 数据也就不能上传 PS3的自制党是可以联机的
这游戏要是支持enb就好了,变成宣传视频那种效果很容易。 sunchengwen 发表于 2014-4-24 14:47 static/image/common/back.gif
这游戏要是支持enb就好了,变成宣传视频那种效果很容易。
一代确实支持enb,不知二代?》
txl0033 发表于 2014-4-24 15:00 static/image/common/back.gif
一代确实支持enb,不知二代?》
一代那个不是enb,只是个能调颜色的插件,光效ssao fod啥效果都没有。
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