中枪的举手!游戏太难会让玩家更暴力
电子游戏一向被认为造成玩家暴力倾向,例如《魔兽世界》、《GTA》什么的。但是最新的研究表明:其实不是这样的,玩家的暴力倾向于电子游戏的内容无关,而是与给玩家带来的体验有关。这句话如何解释呢,就是游戏如果给你带来轻松的体验即便是《GTA》也不会让玩家暴力,而如果一个游戏让你烦躁如《Flappy Bird》,那么你也会砸电视、砸手机、砸电脑。这项研究第一次将注意力转移到了玩家的‘心理体验’上,而不单纯的只是评价游戏内容。作者来自牛津大学Andrew Przybylski 说“游戏难度太高,或者因为操作失误带来的失败,更会造成玩家的暴力倾向。任何一个让你想扔手柄的游戏,都是让人产生愤怒的源头。”来自Rochester 大学的心理学家Richard Ryan 说:“当玩家觉得,他们控制不了游戏的时候,愤怒和暴力便出现了。”在实验中,研究人员找来了600名学生,让他们玩不同的电子游戏,然后再测试他们的心理状态和感受。在一个实验中,首先让学生们双手拿着冰碗25秒(这样就会让手掌麻木,增加游戏操作难度),然后让他们玩不通难度的俄罗斯方块。最后,让这些学生给下一组人员分配手拿冰碗的时间。结果发现,相比玩普通难度的学生,那些玩了高难度俄罗斯方块的学生会多分配10秒钟(冰碗冻手)给下一组人员。在这个实验中,研究人员发现,不是游戏内容,而是游戏操作难度,操作的上手性,最打击玩家,这样也最容易造成暴力倾向。研究人员接着调查了300名游戏玩家,得到的结果如推论基本一致。这个有趣的研究结果告诉了我们,并非游戏内容暴力,就会造成暴力倾向,还得看游戏的上手性、操作性。http://img1.mydrivers.com/img/20140409/4b605fe1aec445f4887393ebe8ea8af3.jpg有这种情况~~~~~~~~ 想起來很有理也是事實,我玩遊戲卡関卡超久,人也變得很暴燥,要找東西發洩。
就是扼手柄在地上,所以我要有修改器才會去玩的。 的确是。。。 {:3_98:}中枪,来顶顶。 一次 都没中过枪~~~{:3_94:}
的确...... 本帖最后由 1kirby 于 2014-4-11 21:14 编辑
玩波斯王子时之砂死了n次依然脾气很好的人飘过 原来是这样 有人玩过 北野武的挑战书 吗-_-||-_-||-_-|| 中枪。。。不过有时候越难的越想过,没办法。。。。。 喜欢生化危机 忍者龙剑传, 也没见自己脾气变暴躁 中。。。。躺着坐着趴着统统中枪。。。。→_→ 好帖留名. 暴力!暴力! 中枪 在一个BOSS面前死了N次不发毛才怪 所以还是容易一些好啊。 不然吧,游戏难操作只会在较短时间内让人有烦躁情绪,不会让人产生对暴力画面的假想与渴望模仿。比如你玩GTA,可能每个玩过的人走在大街上都会产生要抢辆车,爆个头的想法,这就是暴力犯罪最初的形成。而你玩像素鸟,就算是烦躁到怒摔手机,摔完一会儿还是该干啥干啥,却从不至于想要到街上爆头发泄吧。所以说,烦躁情绪并不能决定什么,而是暴力内容给人以最初的暴力启蒙。 斗地主或者麻将输的多的人有点同感····= = 这个有趣的研究结果告诉了我们,并非游戏内容暴力,就会造成暴力倾向,还得看游戏的上手性、操作性。
以前上学时比较有时间有精力投入到游戏中去,而且游戏相对也较少,所以就算游戏难一些也能继续玩下去。现在上班回来就精疲力尽了,还要处理社交关系,能用来玩游戏的时间已经非常少了,这种时候被一些脑残关卡卡住的话,自然就受不了了。 对~~~~~~~~~~~ 出现这种暴躁情绪还是看人的,有些人玩I wanna都不亦乐乎(抖M 好游戏会考虑到玩家的体验感受的 直接导致游戏设备损坏,然后在修理的过程中告诫自己,以后别玩这么坑爹的游戏。{:3_95:} 卡多了几次关,我砸过鼠标。 杂谈区签到通天塔 杂谈区签到通天塔 曾经摔过鼠标…
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