【呼叫冰版】Wrye Bash的“鬼隐“功能不正常了,差点让游戏崩溃~~~~~冰版在么?各大中小神在么?求救啊!~~~
最近一直在看冰版的博客,继续两晚没睡了。。。。。{:3_186:}可能有点长,不过还是希望大家能看完,谢谢啦。
我用的Wrye Bash 304版本,冰版说此版本已经自动鬼隐了,说是调动了什么”BOSS DLL“(完全不知道是什么,汗),可是我总感觉不踏实,因为上古4貌似会自动加载DATA下面的所有文件,所以我还是把”自动鬼隐“选项给勾选了。
然后我用BOSS进行了排序,然后制作BASH补丁,进行游戏,貌似一切正常。
退出游戏后,好像怎么操作了一下(似乎是误点了OBMM管理器?忘记了…………),结果突然发现MOD列里好多ESP都不见了,我连忙打开DATA文件夹,居然发现消失的ESP都变成了”XXX.esp.ghost.ghost"这样的状况,也就是说在”ghost"后面又加了个"ghost",造成Wrye Bash无法识别了!
然后我手动把两个GHOST后缀都删掉,折腾了半天才恢复正常,吓出一身冷汗。{:3_45:}
请问这是怎么回事?既然自动鬼隐了,为什么还有个”自动鬼隐“的选项?不选要不要紧啊?选了又出问题。。。。。。。{:3_195:}
这也算技术帖吧。。没人顶么。。。。。 为啥没人呢。。。。 呃……那个……变成.ghost好像是obmm干的,它可以识别 菜鸟上古卷轴4出了很多年了你来晚了不然的话也不至于没人我们都错过了上古4的黄金期啊遗憾 还是那句话有问题找版主看置顶 找404,去http://mods.tesfans.org dchwlinux 发表于 2014-4-9 11:14 static/image/common/back.gif
呃……那个……变成.ghost好像是obmm干的,它可以识别
obmm有这样的功能?
{:3_126:}LZ可能是太困了导致眼花了,赶紧休息下比较实在吧{:3_118:} 两眼一抹黑 发表于 2014-4-9 11:43 static/image/common/back.gif
obmm有这样的功能?
我试了下,就是obmm干的
dchwlinux 发表于 2014-4-9 12:37 static/image/common/back.gif
我试了下,就是obmm干的
肯定。
我就经常遭遇{:3_95:}
页:
[1]