《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》新情报 结局将达上百种
BioWare创意总监Mike Laidlaw是《龙腾世纪:审判》的中流砥柱,他经常在推特上回答网友提问,今天,他又向大家介绍了该作的最新信息。 首先,Laidlaw透露,玩家必须花费技能点才能学会战斗中的翻滚动作,而不像其他动作游戏那样是基本动作。然后,Laidlaw再次确认,Morrigan将在本作中回归,但不会加入玩家队伍。她将在整个剧情中扮演重要角色。
玩家将可以为游戏主角选择不同的口音,英语语音支持英音和美音。
最后《龙腾世纪:审判》的对话选项将继续沿袭《龙腾世纪2》和《质量效应》系列的对话轮盘。玩家与小队成员之间的对话将更具自由度。和《龙腾世纪:起源》较类似。
http://img1.gamersky.com/image2014/04/20140404z_2/gamersky_01small_02_201444825B28.jpg 另外我们曾报道过,《龙腾世纪:审判》的结局数量将有40余个,但根据创意总监Mike Laidlaw透露,这个数字并不完全准确,他在推特上进行了进一步补充。 关于结局数量,Laidlaw表示:“共有上百种具有细微差别的结局,40个结局之间具有较大差别,而其中几个将是完全不同的剧情。”所以之前的报道也并非完全错误,只不过算上细微差别的话,玩家可以打出更多不同种类的结局。
另外,杂志中还报道了Free Marches和Nevarra将游戏会出现在游戏地图中,但Laidlaw表示,事实并非如此。可能只是在游戏文本中着重提到,但并不会对玩家开放。
结局还是不要过于多比较好,否则打打花时间,不打又感觉不知道其他结局不太爽:lol 期待,但愿配置不会太高 感觉很不错啊 求别跳票 别再跳票就成了 这么多结局游戏得做多大? 换一张图片换一段文字算一种结局{:3_93:} 路过做任务 坐等发售!!!!!!! flycome 发表于 2014-4-7 14:47 static/image/common/back.gif
换一张图片换一段文字算一种结局
+1。这样的多结局也没啥意思。结局再多游戏不好玩也没用。
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