是不是模式B 更加适合用S/L大法。。比A更容易! 我还用EASY模式。。。。的 还有我想问一下 如果我现在把符用掉后,,那我要继承存档的话 用掉过的符也能
本帖最后由 ad50475441 于 2014-4-6 10:34 编辑是不是模式B 更加适合用S/L大法。。比A更容易!我还用EASY模式。。。。的还有我想问一下 如果我现在把符用掉后,,那我要继承存档的话 用掉过的符也能继承么
A模式基本就歷史之壁。
除非名馬在你家牧場,不然就識相避開...... 名马在自家牧场就自动破了金身,大约弱个10%左右:L除非能力特别强,否则很可能拿不到原来的头衔 借问一下,所谓的历史之壁是内定吗?还是说只是能力加成的那种效果,如果我碰上历史之壁,用修改器改马的话,能赢吗?
只是好奇问一下,没改马,只是A模式下玩,有时候用S/L大法换跑法,怎麽跑都是第2名,就想说是不是碰壁了…
如果是内定,感觉好像真的B模式合理些(因为理论上我手上的马也不太差),如果只是能力加成,跑不赢我觉得也就算了…反正我马的能力也不是顶级 pennysai 发表于 2016-3-5 11:19 static/image/common/back.gif
借问一下,所谓的历史之壁是内定吗?还是说只是能力加成的那种效果,如果我碰上历史之壁,用修改器改马的话 ...
历史之壁貌似是历史前二名能力加成,貌似加成20%,美国欧洲那种77-79速的马再历史加成就被说成绝对不能赢,实际用修改器改成127速还是能赢的;P
哎…因为已经玩了a模式3年,sl大法很花时间,所以不敢重玩了:'( 我玩B模式有时候76sp,7维19的马跑不过sp64的史诗马,调子和体重都2个圈,骑手也还行,各种跑法都SL了就是不赢,后来换了个很菜的骑手结果赢了
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