崇临风 发表于 2014-4-6 09:02

Xbox云计算的好处:让游戏更华丽也更流畅

几个月前我们就得知了名为Xbox Live Compute云计算服务的存在,大家也开始纷纷讨论云计算将如何改善玩家体验和开发过程的问题:比如:Xbox的云究竟是什么、对Xbox One会有什么好处、对游戏开发员有什么影响以及玩家体验将会如何等等。在Xbox One发售后的这几个月里,我们慢慢体验了Xbox的云服务,也总结了云游戏的几个好处。  Xbox Live Compute改善游戏体验的例子有两个:Turn 10工作室的《极限竞速5》和Respawn的《泰坦陨落》。
  尽管每个游戏从云技术中得到的改善都不相同,但其对玩家体验的优化基本是一致的,总的来说包括以下几点:
  全程联网更稳定
  每个游戏的多人模式连接都基于专用服务器,由于我们目前架设了8个数据中心,玩家的网络情况将更稳定。除了解决NAT穿越问题,同时,因为每个玩家附近至少有一个数据中心,延迟将大幅减少。稳定的网络环境让玩家更连贯地进行游玩。此外,专用服务器也会降低主机掉线的几率。
  多人游戏更公平
  除了提供稳定的网络外,云技术也能改善多人游戏的环境。每个游戏多人模的主机都是一个专用服务器,这样一来,传统网络主机玩家的作弊优势将荡然无存。游戏环境将更加公平,玩家和开发人员都能从中得益。
  游戏体验将提升
  云游戏最大的好处之一,就是与传统单机游戏相比,额外的服务器支持会给游戏增加更多的东西。同时,开发者也能在玩家不察觉的情况下,调整游戏内容。背后有云计算支撑的AI和NPC看起来将更加真实,从而带来更好的游戏体验。这一点在《极限竞速5》和《泰坦陨落》中不少见。Turn 10工作室利用云复制你朋友的赛车行为,然后制作一个相似的AI赛车手。Respawn则会在游戏中加入AI控制的单兵以及机甲,来扩大作战规模。
  云计算能从不同方面对各个游戏进行补充,除了能够不知不觉地修正游戏,也能改善玩家的游戏体验。而玩家们将会沉浸其中。
  有了像Xbox Live Compute这样的云计算技术,开发人员将会带来更多的创新。我们希望开发者在制作更多游戏的同时,也能融入新的东西,比如为游戏引进随机事件,加入社交元素等。技术带来的创新将会延续,这当中获益的将是广大Xbox玩家。

魔人阿修达罗斯 发表于 2014-4-6 10:03

云应用索尼早就在搞了,但是全程联网实在让用户不方便,所以才有限制性的使用。

baijianok321 发表于 2014-4-6 11:15

支持一下

老茶壶 发表于 2014-4-6 11:58

话说当年wii上玩过来一圈,默认塞在机子里的盘永远只有wii sports,体感这个东西有两三个精美的作品就够玩个几年不倦,强推k2估计是更多为了应用操作、上网什么的考虑。

zengpower 发表于 2014-4-6 12:12

那也得网速好,天朝又不是家家都能用光纤,还有各种坑爹的网络供应商

403507661 发表于 2014-4-6 12:39

网速怎么算呢!?

wang00w 发表于 2014-4-6 12:42

网络才是个大问题 现在这网速..

为2K9狂 发表于 2014-4-6 13:13

网速是个大问题

fhhhh2004 发表于 2014-4-6 15:51

确实是要个好网络啊。
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