《黑暗之魂2》新补丁将降低难度 吸引新玩家
http://images.17173.com/2014/pc//2014/04/02/s20140402151219278.jpg 《黑暗之魂2》一向以难度著称,但一个最新补丁的出现会让新手玩家长舒一口气。它可以大大降低游戏难度,允许玩家以更少的死亡次数来探索游戏中完全开放的奇幻世界。据游戏日本官方网站更新的公告显示, From Software公司将在本月月底正式推出这部新补丁。在补丁得到安装后,一些特定的道具将可以减少玩家每次动作中获得的灵魂数,但作为交换,敌人也会变得容易对付些。新玩家进入亡者状态将恢复完全健康,进行格挡和攻击时也将耗费更少的体力。
游戏设计师宫崎英高表示:“虽然我们的大多数粉丝都喜欢体验《黑暗之魂》中疯狂的难度,但通过玩家反馈和用户的测试结果表明,它也成为了许多新玩家尝试游戏的最大障碍。我们想要在作品中引进一些特殊道具,使用这些道具就可使新人们更容易的体验游戏。”
这就意味着,对于那些无视这些特殊道具的玩家,游戏难度将不会有任何改变。 From Software对新补丁的引入并不会毁了这款游戏。宫崎英高继续说道:“我们希望新玩家能利用这个机会得到更好的游戏体验,在习惯了游戏的战斗和探索之后,他们将可以逐渐增加难度,随时成为一位正常难度下的苦行僧。”
有个基友之前是玩暗黑之魂的自虐党,最近说:“暗黑之魂2的难度变低了,不玩了”。;P 其实如果降低了难度倒是会流失很多玩家,这游戏本来就是核心向的,难道要吸引那些light玩家? 那就变味啦 就不是原来的核心向游戏了 本来就被虐惯了,这么一改还真不习惯了呢的说 高难度游戏支持下
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