变像素风格 《塞尔达传说》遭国外粉丝大改造
如果童年你有一部任天堂的游戏机,那么对《塞尔达传说》这款游戏一定不会陌生,作为尖游戏制造商任天堂旗下的招牌游戏,曾被评为世界上最有影响力的系列游戏之一。融合了动作、冒险、解谜、角色扮演等多种元素。游戏从1986年2月首次发售至今,已经发行了十多代,游戏也从早期在Gameboy、FC上的渣画质,演变到如今3DS、WiiU平台上的镇宅之宝,可以说画面越来越精致。但偏偏有人反其道而行之,近来一名国外的塞尔达粉丝Ben Purdy将这款游戏改造的“面目全非”,如果不告诉你它是塞尔达传说,你一定猜不到。Ben Purdy将1986年版的塞尔达传说用单色块的形式进行了重新演绎,整个游戏都是在一块16*16像素的画面上运行,Ben Purdy用了两天的时间用单色块创建了整个游戏的地图。这种表现形式在地图、人物的表现上还能凑合一下,但到了装备栏就有些力不从心了。http://y0.ifengimg.com/dbcc8e45854c158f/2014/0402/rdn_533b89e88c7b2.pnghttp://y0.ifengimg.com/dbcc8e45854c158f/2014/0402/rdn_533b89eccba93.png与1986年版《塞尔达传说》对比占据有利地形~~~~ 卧槽,这是啥...... 看不清是什么了。。。。
像素类型的塞尔达。没有玩过。 路过 像素游戏我还是挺喜欢的~ 这也像素得太厉害了。。。 {:3_100:}这是运行在计算器平台上的的么 比较瞎狗眼 加了个油,打个酱油 最近很流行像素的画风 飞凤飞飞凤飞飞凤飞飞凤飞飞
打个酱油{:3_91:} kankan12
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