模拟人生4:事实和信息 - 动画和声音
目标是使模拟人生更少机器人和更加人性化。情绪
有情绪步行,悲伤或愤怒的步行为例。
也有感性的脸叠加会在适当的时候,所以你有时会看到悲伤的脸,当市民是可悲的。
社交
在一个社会群体的市民将有社交圈 。
在他们谈话时,市民几乎没有适当的下颌运动,并不完全同步,但下颌运动是基于有多么响亮的声音。
市民不需要总是完全面对另一个市民交谈。
坐
坐的动画更流畅 。
许多站和坐的动画。
路径和步骤
改进的路径 - 目标是使模拟人生几乎从不遇到有问题或有路径失败 。
穿过一个门口走不会造成问题 。
避免出现早期模拟人生游戏中好像是机器人的许多动画 。
模拟人生将按照花园的地砖而不是最短路径前往前门。
什么是不存在的
头发没有设置动画。
没有身高滑块。
声音
超过五十万声音文件与技术检修和音响效果。墙的阻挡会发出不同声音,这取决于房间的大小。
市民有专业音乐家演奏乐器。
语气和Simlish的发音,将取决于情绪状态。 明显是机器翻译的。 {:3_64:}如果是机翻记得贴上原文
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