ec90990 发表于 2014-4-2 11:20

模拟人生4:事实和信息 - 动画和声音

目标是使模拟人生更少机器人和更加人性化。

情绪

有情绪步行,悲伤或愤怒的步行为例。

也有感性的脸叠加会在适当的时候,所以你有时会看到悲伤的脸,当市民是可悲的。

社交

在一个社会群体的市民将有社交圈 。

在他们谈话时,市民几乎没有适当的下颌运动,并不完全同步,但下颌运动是基于有多么响亮的声音。

市民不需要总是完全面对另一个市民交谈。



坐的动画更流畅 。
许多站和坐的动画。

路径和步骤

改进的路径 - 目标是使模拟人生几乎从不遇到有问题或有路径失败 。

穿过一个门口走不会造成问题 。

避免出现早期模拟人生游戏中好像是机器人的许多动画 。

模拟人生将按照花园的地砖而不是最短路径前往前门。

什么是不存在的

头发没有设置动画。
没有身高滑块。

声音

超过五十万声音文件与技术检修和音响效果。墙的阻挡会发出不同声音,这取决于房间的大小。

市民有专业音乐家演奏乐器。

语气和Simlish的发音,将取决于情绪状态。

windlymoon 发表于 2014-4-8 19:18

明显是机器翻译的。

abcg 发表于 2014-4-10 02:04

{:3_64:}如果是机翻记得贴上原文
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