野人文学组《片道勇者》详细测评:6分的一般之作BY野人文学组——kakabt
首先必须给该游戏下个定义,当然我也是冲着超越《龙腾世纪》《巫师》的噱头来的,《巫师》我觉得是个一般的作品,《龙腾世纪1》在我心中就是绝对的神作。在基本了解了《片道勇者》的游戏方式之后,我可以下这样一个定义,该有游戏是一个有RPG元素的横版ACT游戏。RPG最重要的元素是什么,剧情!没有之一。即使无法矫情的让人真的融入角色扮演,起码也要像观看一部电影的感觉吧。仙剑为什么使人感动,因为剧情主角并不是一个一生下来就要拯救世界的神经病,而是为了女人们不得不这样做,这样设定没什么不好,啥志当存高远都是瞎掰的玩意。你说你的志向是当美国总统,最终统一世界,或者是个棒子元首,最终创造出一个宇宙。好吧,我是无法干涉你的个人世界。说到这,不得不提下《勇敢的心》这部电影,这也是神作,主角自然而然的升华,比那些天生就要拯救世界的神经病要合情合理的多。
好吧一出来就是拯救世界的命运,我们可怜的主角。这也奠定了剧情基调——拯救世界,原谅我不停使用这个词。。。
操作就是你像夸父一般玩命的跟你背后企图吞噬你的黑夜赛跑,然后一路上找吃的碾碎阻挡你的怪物,不断强化你的能力,最后干掉魔王。听起来热血沸腾吗?不我血压都没升高。我选了一个剑术大师,加了3点力量,直觉告诉我平均就是废物。一路上就是狠狠哈嘿的打怪躲石头。第一次就被石头山挡住弄死。
1,画面 0分
首先,我绝对不是无脑喷子更不是画面党,所有的独立游戏作者,本人都是报着膜拜的态度,毕竟独立游戏是无法与专业商业游戏的画面作对比的,一切无法与目前2014这个纪元年份相称的画面,我都会毫不犹豫的给出0分。当然独立游戏绝对不会让画面成为卖点,所以不爽的玩家也不必纠结我的给的这个分数。
2,音效 6分
如果没有出现字幕时候的咔咔咔的机械音效的话,这个分数会高上很多。。。总体来所虽没有史诗级的感觉,该轻快轻快该凝重凝重的音乐听起来还是不错的,至少让我在跑路时有点不可名状的欢快感。
3,操作 6分
没有什么惊喜,一路上就是放技能平砍,风骚走位加上看小地图,不贪心的话很容易勇往直前。有的玩家对于有搜集要素的游戏有强迫症,必须100%,99%都觉得是人生污点。本人则刚好相反,属于能走1步绝不走2步,任何无关主线任务的搜集统统无视。当然本作在黑暗追逐的有限时间下也不可能认真的探索地图。最直观的告诉你操作就是类似《伊苏》。
4,游戏性 5分
绝对会出现两极分化的分数,完全按我个人打分的话会是0分,玩游戏的快感是什么?我总结过是成就感,这也是网游火的原因,网游可以使你在更多人面前炫耀你的成就感,虽然大部分玩家都会无视你,你也可以经常脑补,他肯定注意到我牛逼的装备之类的。单机游戏成就感则仅仅是个人感官世界的小而美,你最多就是跟朋友分享下,发去论坛炫耀的下场绝对是被一顿乱喷。
5,细节 8分
没有什么不爽的地方,捡装备辨识,各种草药道具,负重饥饿等等,综合了很多元素,虽然显得麻烦,但是一个游戏能折腾的多总是好事,太细化就是坏事,比如《监狱建造师》麻烦到开个电闸都要你手动,未免太蛋疼。本作处理的可以算恰到好处,要知道很多好的游戏往往被复杂到令人发至的玩意给破坏的一无是处。
6,优化 0分
你电脑不能玩嘛??不得不吐槽下GTA4,那优化的一个渣啊。。。
7,UI 8分
很直观不烦人,不需要你找很久去找一个东西,这绝对是一个很好的方式。
综合得分6分——一般之作。
表示第3局就搞定魔王了。。。
以后也就是无聊时玩上两把的状态了。。 这也叫评测 逗 E5300+9800GT的老机器完全流畅无压力 当然是RI文版....说优化渣难道是中文版有问题? 楼主就没用心玩着游戏 还评测 逗 都不明白这类游戏的精髓,也好意思来评测 看你嘲讽的这么用心这五毛就给你吧:P 像素风格本来就是特色,独立游戏不会让画面当卖点?我会说像素风就是卖点之一嘛? 评测当然是第一印象
哪有吧游戏细细品味 玩透了再来评测的 黄花菜都凉了,
各位觉得游戏好 下面补充他的优点啊,又都不说优点 又说这游戏好 很有同感……
最近这种模式的小游戏也玩了不少,这个没啥太过惊喜的感觉,可能是看宣传期待过高。 YUASH 发表于 2014-4-1 14:55 static/image/common/back.gif
评测当然是第一印象
哪有吧游戏细细品味 玩透了再来评测的 黄花菜都凉了,
隐藏要素挺多的
第一次玩的话 应该完全搞不懂
比如收怪物当伙伴什么的......
游戏的目的有两个
1.推到魔王妹子,收妹子入后宫
2.向左走,打BOSS
同意楼主的评测 老滚这么受欢迎剧情一定很好,玩了200多小时的老滚还不知道他的剧情呢
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