最终幻想制作人:订阅收费模式仍然可行
《最终幻想14:重生国度》制作人表示开发商选择游戏内收费的商业模式只为“快速捞钱”。http://img.gamespot.com.cn/article/site/1/2/44/04423316627870eb023f847f41664260.jpgSquare Enix相信相对游戏内收费模式,订阅收费模式在长远看来对大型在线网游的发展更好。《最终幻想14:重生国度》游戏制作人Naoki Yoshida在与表示GamesIndustry International采访的时候表示,“很多游戏过于在乎前两个月的订阅玩家数量,认为这种商业模式不可行,从而转成游戏内收费模式。我不认为其他人真的认为游戏内收费模式更好,只是因为很多开发商追求的是尽快的捞钱。”Yoshida解释说道,订阅收费模式能够为游戏带来稳定的收入,这些收入让Square Enix能留得住那些开发人员,而这群人能把游戏做的越来越好。他同时还表示也许很多玩家不喜欢订阅模式而更青睐游戏内收费,但开发商在开发游戏的时候需要考虑到潜在收入来源。Yoshida说道,“这就引发了一个问题,那就是我们要思考我们最终要将快乐带给谁。”来源:http://www.gamespot.com.cn/article/detail_28337.html
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