sonny1129 发表于 2014-3-31 10:04

不手動會戰搭配特性的資料小整理

本帖最后由 sonny1129 于 2014-4-3 08:30 编辑

特性搭配變數十分大(機率,練出的先後等等),所以先把他分類整理,再慢慢的去蕪存菁,希望能挑到1~2隊3~6將大概指定必備特性6*2種左右就好,才能選出好用的特性型去搭配


說明
-:為敵方
+:友方
純負狀態不考慮
觸發機率高的為主
***:必定發動
** :30%機率
*:20%機率


搭配分類區
(請大家有空幫忙挑選到一大類型最後精華6*2特性左右感恩)
(可以從最高數值/必定發動/等等...你覺得好用的開始選)


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三維提升


信長專用型+軍團長型(或萬能統率型)+万能政治型(或政治型)

參考資料如下


三維+10
信長野望(夾擊設營+10/攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10)

三維+20
***堅守(須在營地)/***波狀攻擊(3名編制/攻+10)

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特性萬能型戰隊配置

優點
1.每隊都有兵家
2.每隊都有先驅跟加跑速的特性
3.每隊都有加攻防的特性
4.每隊都有100%發動的加攻擊特性
5.三隊夾擊後囊括所有特性裡的幾乎7成好用特性
p.s(內數字為創造人物時四維屬性)

===========================
戰隊一
您的大名或是有特殊型的武將
+
万能統率型武將-(99/77/70/70)
(*波狀攻擊/*捕縛/*兵家/突貫/槍衾/名人/捨身/神速/疾走...等)
+
赤備型武將(70/100/70/50)
(赤備/先驅...等)

齊射萬能型武將(100/100/100/99)
(遠當/大筒/奮迅...等)
===========================
戰隊二
猛將平衡型武將(95/100/85/70)
(*野戰名人/*先/背水/捨身/猛攻/鐵壁/猛攻/攻城/電光石火...等)
+
籠城達人型武將(100/100/100/94)
(*真的武士/*奮迅/捨身/不屈/槍衾/鐵壁/*兵家...等)
+
姬武將型武將(100/100/59/100)
(*姬武者/氣合/電光石火/槍衾/策士...等)  
===========================
戰隊三
鬼型武將(70/100/68/49)
(*鬼/背水/捨身/*先驅/電光/鐵壁/猛攻/攻城...等)
+
副將型武將(100/100/91/100)
(*副將/*兵家/捨身/名將/電光石火...等)
+
知將軍師型武將(97/69/100/99)
(*封殺/*慧眼/*兵家/氣合/軍略家/鬼謀/神算/知將/疾走...等)
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一刀退敵(頃奇者專用的話指考慮一隊6特性左右)

某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下


攻+50
傾奇者(防+50/不受控制)

攻30%:
劍豪(第一次)

攻+20
野戰名人(平地跟山&防+20)
副將
猛攻+10%(武力差)/鬼謀+10%(智力差)

攻+10
波狀攻擊/先驅/百萬一心

攻20%
赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)
鬼(防20%)
地黃八幡(第一次)
攻15%
夜叉(防15%)

攻+25
不惜身命(兵力不足6成&防-20)

攻10%
馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)

攻+30
海戰名人(海上&防+30)





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持久攻防


某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下


時間影響:
毅力(攻+/防+)
獨眼龍(替陣+/攻+/移速+)

兵力不滿4成:
氣合攻+10>捨身攻+15>背水攻+20

兵力不滿6成:
奮迅攻+15>七難八苦攻+20(防-20)>不惜身命攻+25(防-20)
真的武士防+50

攻+50
軍神+100%

攻-20:
封殺(智力差)

三維+10
信長野望(夾擊設營+10/攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10)

三維+20
堅守(須在營地)/波狀攻擊(3名編制/攻+10)

不受傷害(敵男):姬武者

防10%
不屈(兵力不滿三成/替陣+)

防15%
夜叉(攻15%)

防20%
鬼(攻20%)

防+30
海戰名人(海上&攻+30)

防+20
槍裘+10%(統率差)/名將(替陣時間增加)/鐵壁+10%(武力差)/
信仰心(比敵兵少&攻-20)
野戰名人(平地跟山&攻+20)
風林火山+50%(攻+50/移速5%/型態變更20%)
花實兼備(攻+20/替陣20%)/西國無雙(攻+20/替陣20%)

攻+20
突貫+10%(統率差)/猛攻+10%(武力差)/鬼謀+10%(智力差)/
副將(副將)/大筒(平地跟山)鐵甲船(海上)

防+10
神算(智力差)/堅陣(敵兵多)/
信長野望(攻+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)

攻+10
波狀攻擊(3名編制/3維+20)/百萬一心(一門眾&替陣+20%)

防+5
名人(攻+5/移速+5%/替陣5%)

攻10%
馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)

攻20%
赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)

混亂10天:
謀神
不能行動10天:
慧眼


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極限防禦



某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下


不受傷害(敵男):姬武者

攻-20:
*封殺(智力差)

防+5
***名人(攻+5/移速+5%/替陣5%)

防+10
*神算(智力差)/***堅陣(敵兵多)/
信長野望(攻+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)

防+20
*槍裘+10%(統率差)/名將(替陣時間增加)/*鐵壁+10%(武力差)/
***信仰心(比敵兵少&攻-20)
***野戰名人(平地跟山&攻+20)
***背水(兵力不足4成)
風林火山+50%(攻+50/移速5%/型態變更20%)
*花實兼備(攻+20/替陣20%)/*西國無雙(攻+20/替陣20%)

防+30
***海戰名人(海上&攻+30)

防+50
***真的武士(兵力不足6成)/傾奇者(攻+50/不受控制)

防10%
***不屈(兵力不滿三/替陣+)

防15%
**夜叉(攻15%)

防20%
**鬼(攻20%)

守城:***守城20%>***守城高手(20%攻+10)

混亂10天:
謀神
不能行動10天:
***慧眼
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快速包圍



某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下


包圍:***攻城20%>***攻城達人(20%+強攻10)>***攻彈正(30%+強攻10)

三維+10
信長野望(夾擊設營+10/攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10)

*守護(圍城+30)
*探提(圍城+40)

*關東管領(敵移速-20敵圍城-20)/*管領(敵移速-20敵圍城-20)

移速不受影響
***早驅>***尾陀天(+5%)


移速:***疾走3%>***電光火石5%/***名人5%>***神速7%
***見切5%(替陣+20%/防禦-30)

替陣-:***名人5%/***策士10%>***軍略家20%=*忍20%
***見切20%(移速5%/防禦-30)
***百萬一心20%(一門眾&攻+10)

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必定發動


某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下


攻+50
傾奇者(防+50/不受控制)機率其實超高所以放在這-.-+

攻30%:
劍豪(第一次)

攻+20
野戰名人(平地跟山&防+20)
地黃八幡(第一次)/副將
猛攻+10%(武力差)/鬼謀+10%(智力差)/七難八苦(防-20)


不能行動10天:
慧眼

攻+10
波狀攻擊/先驅/百萬一心/氣合(兵力不滿4成)


攻10%
馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)

攻20%
赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)
鬼(防20%)

攻+25
不惜身命(兵力不足6成&防-20)

攻+30
海戰名人(海上&防+30)

防+5
名人(攻+5/移速+5%/替陣5%)

防+10
堅陣(敵兵多)

防+20
信仰心(比敵兵少&攻-20)
背水(兵力不足4成)

防+50
真的武士(兵力不足6成)

防10%
不屈(兵力不滿三成/替陣+)

時間影響:
毅力(攻+/防+)
獨眼龍(替陣+/攻+/移速+)

三維+20
堅守(須在營地)

夾擊:
兵家(有大大指出是型態變換+15%)

包圍:攻城20%>攻城達人(20%+強攻10)>攻彈正(30%+強攻10)

移速不受影響
早驅>尾陀天(+5%)


移速:疾走3%>電光火石5%/名人5%>神速7%
見切5%(替陣+20%/防禦-30)




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人品發動



某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下


不受傷害(敵男):姬武者

攻-20:
*封殺(智力差)

混亂10天:
謀神

攻+50
風林火山(防+20+50%/移速5%/型態變更20%)/
軍神+100%/
傾奇者(防+50/不受控制)

防+10
*神算(智力差)/
信長野望(攻+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)

防+20
風林火山+50%(攻+50/移速5%/型態變更20%)
/*槍裘+10%(統率差)/名將(替陣時間增加)/*鐵壁+10%(武力差)

攻+20
*突貫+10%(統率差)/
*大筒(平地跟山)
*鐵甲船(海上)
*花實兼備(防+20/替陣20%)/*西國無雙(防+20/替陣20%)

攻+5
*名人(防+5/移速+5%/替陣5%)

*守護(圍城+30)
*探提(圍城+40)

*關東管領(敵移速-20敵圍城-20)/*管領(敵移速-20敵圍城-20)

*征夷大將軍(敵攻擊-20/防禦-20)



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其他大名(特殊型)專用等等....



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等待作成表格的資料
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攻+5
*名人(防+5/移速+5%/替陣5%)

攻+10
***波狀攻擊(3名編制/3維+20)/***先驅(第一次)/***百萬一心(一門眾&替陣+20%)/信長野望(防+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊&設營三維+10)/***先驅

攻+15
***奮迅(兵力不足6成)

攻+20
*突貫+10%(統率差)/**猛攻+10%(武力差)/**鬼謀+10%(智力差)/
***地黃八幡(第一次)/***副將(副將)/
***七難八苦(兵力不足6成&防-20)
***野戰名人(平地跟山&防+20)
*大筒(平地跟山)
*鐵甲船(海上)
*花實兼備(防+20/替陣20%)/*西國無雙(防+20/替陣20%)

攻+25
***不惜身命(兵力不足6成&防-20)

攻+30
***海戰名人(海上&防+30)

攻+50
風林火山(防+20+50%/移速5%/型態變更20%)/
軍神+100%/
傾奇者(防+50/不受控制)

攻10%
***馬術(裝備馬)/***遠當(裝備槍)/***槍術(無裝備)

攻15%
**夜叉(防15%)/

攻20%
猛將(移速-20%)/***赤備(裝備馬)/***神彈(裝備槍)/***槍彈正(無裝備)
**鬼(防20%)

攻30%:
***劍豪(第一次)


--------------------------------------------------------
防+5
***名人(攻+5/移速+5%/替陣5%)

防+10
*神算(智力差)/***堅陣(敵兵多)/
信長野望(攻+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)

防+20
*槍裘+10%(統率差)/名將(替陣時間增加)/*鐵壁+10%(武力差)/
***信仰心(比敵兵少&攻-20)
***野戰名人(平地跟山&攻+20)
***背水(兵力不足4成)
風林火山+50%(攻+50/移速5%/型態變更20%)
*花實兼備(攻+20/替陣20%)/*西國無雙(攻+20/替陣20%)

防+30
***海戰名人(海上&攻+30)

防+50
***真的武士(兵力不足6成)/傾奇者(攻+50/不受控制)

防10%
***不屈(兵力不滿三/替陣+)

防15%
**夜叉(攻15%)

防20%
**鬼(攻20%)

--------------------------------------------------------


守城:***守城20%>***守城高手(20%攻+10)

撤退:***殿軍+10>***逃彈正(+10攻防也+10)>***舍奸5%(攻防20%)/
***撤退佐久間5%(防+20)

耗糧:***遠路踏破(30-2天)>***兵戰熟練(30-3天)


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攻-20:
*封殺(智力差)


--------------------------------------------------------


混亂10天:
謀神
不能行動10天:
***慧眼


--------------------------------------------------------




移速不受影響
***早驅>***尾陀天(+5%)


移速:***疾走3%>***電光火石5%/***名人5%>***神速7%
***見切5%(替陣+20%/防禦-30)


--------------------------------------------------------
包圍:***攻城20%>***攻城達人(20%+強攻10)>***攻彈正(30%+強攻10)
信長野望+10(攻+10/防+10/移5%/替陣10%/夾擊設營三維+10)

--------------------------------------------------------
兵力不滿4成:
***氣合攻+10>***捨身攻+15>***背水攻+20

兵力不滿6成:
***奮迅攻+15>***七難八苦攻+20(防-20)>***不惜身命攻+25(防-20)
***真的武士防+50


--------------------------------------------------------
替陣-:***名人5%/***策士10%>***軍略家20%=*忍20%
***見切20%(移速5%/防禦-30)
***百萬一心20%(一門眾&攻+10)
信長野望10%(攻+10/防+10/移5%/圍城+10/夾擊設營三維+10)

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夾擊:
***兵家/智將(我方防禦-20%)
信長野望(攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)


--------------------------------------------------------
三維+10
信長野望(夾擊設營+10/攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10)

三維+20
***堅守(須在營地)/***波狀攻擊(3名編制/攻+10)

--------------------------------------------------------
不受傷害(敵男):姬武者

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抓武將相關:捕縛/幸運/不幸

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時間影響:
***毅力(攻+/防+)
***獨眼龍(替陣+/攻+/移速+)

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合戰無關

勞力減少
敏腕1>能吏2>宰相3

經驗
余祿

民忠
民心掌握

忠誠
狂人(+2)

設營整地
土木名人(直升LV2)

奉行
治水巧者(石高)/利殖達人(商業)

築城名手(3000耐久)

外交術(1~3點加成)

敷寄者(機率或得家寶)

創造(全政策)


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職役

*守護(圍城+30)
*探提(圍城+40)

*關東管領(敵移速-20敵圍城-20)/*管領(敵移速-20敵圍城-20)

*征夷大將軍(敵攻擊-20/防禦-20)

右大臣>左大臣>關白



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mzxgx 发表于 2014-3-31 12:08

楼主的帖子看完真是受益不浅

窒息sama 发表于 2014-3-31 15:00

受教了.{:3_125:}

58806186 发表于 2014-3-31 16:56

3个八幡宫5个猎场,带上兵家和波段攻击,有鬼,夜叉,姬武将,剑豪什么更好,数值高的上就是了。。

香山居士 发表于 2014-4-1 18:40

地黃八幡是第一击加20%攻吧,不是加20点攻。

xiefeifei 发表于 2014-4-2 11:20

感谢楼主分享
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