可无限扩展的红绿循环线系统~~~外带传送带 输油管长度修改文件
本帖最后由 飞天剑舞 于 2014-3-29 13:12 编辑环形道路扩展能力太差- -。
单线性的又容易塞车……
前前后后重开了5次 用了3天时间终于研究出来的超强型红绿自动循环系统
只需要利用2样东西1绿色爪(分类用) 2隧道(我改了隧道长度不过1 2级循环线的话改不改都无所谓 去到3级产业可能就不改会蛋疼了 不过到3级的时候有机器人改不改又貌似无所谓了- -。)
规划原则 单一线路产单一物品(只要铁跟的上是可以无限扩展的按P可查看物料的产量跟消耗数据)
外向一个L型传送带 运送铁片跟铜条
然后用绿爪筛选该线路是需要铁片还是铜条
黄爪生产线因为需要3样东西 所以在黄爪线左边提供绿芯片 右边提供铁片跟齿轮你可以像我这样从下面带过去 也可以从上面挖隧道慢慢挖过去……(改了隧道长度就轻松了OHYE)
这样红绿产线就轻松建立完毕(刚开始的时候你可以只建1个资源多了慢慢往下建)
这种路线的好处是1绝对不崩溃2扩展性强就算到了后期你完全可以用相同理念建立分区 TMD比我刚开始玩的时候建的左一块又一块整齐的不是一点两点!!!!
顺带 提供大家都灰常想要的传送带长度(我貌似改了500) 还有输油管长度(忘了改了多少了 反正不多, 最蛋疼的是后来想找回那个语句又死活找不到在那个文件了F*CK!)
顺带……求精嘿嘿 输油管是在那个文件啊????传送带我改成了50000了!!!!!!!!!!!!!! :L哪个版本的!!!改了啥文件呢!!! 我测试,地下管道一用就跳出了。。。。 0.94.。。。。
忘了说了…… 我是0.94的!!!!!! 妈蛋 我也出错了估计是我最后一次修改改错东西了
我还原一下 可以根据每个中间产物的制造时间调整所需工厂的数量
比如你的配备上,铜线、电路板、传送带的产能是严重过剩的 sd7056333 发表于 2014-3-29 14:21 static/image/common/back.gif
可以根据每个中间产物的制造时间调整所需工厂的数量
比如你的配备上,铜线、电路板、传送带的产能是严重过 ...
只做红绿的时候的确过剩
到蓝色的时候就不够用了
话说传送带那块到真的无所谓- -。反正留好工厂位置就行了
我找到崩溃的原因了……都怪后来太贪心了把输油管改成了500
100的时候就安全改成500就崩溃了- -。
作为懒人 懒得发文件教大家怎么改吧
文件时C:\GAMES\Factorio_0.9.4.9304\data\base\prototypes\entity\demo-entities.lua
打开的时候搜max_underground_distance
然后把10改成自己想要的数字 反正我改100就不跳 改多了就见鬼 飞天剑舞 发表于 2014-3-29 14:33 static/image/common/back.gif
我找到崩溃的原因了……都怪后来太贪心了把输油管改成了500
100的时候就安全改成500就崩溃了- -。
话说我修改地下传送带,500,游戏中无效呢?只有7格!!!!! max_distance = 500, 我这是得罪谁了啊????修改成50000,游戏中都只有7格!!!!!!!!!!!!!!!! 传送带在这里改:
Factorio\data\base\prototypes\entity
然后找到entities.lua
打开之后搜索max_distance = 距离9.4版本默认是5,把这个数字改成你需要的数字,别改太大,会崩溃。 p7878831 发表于 2014-3-29 15:35 static/image/common/back.gif
传送带在这里改:
Factorio\data\base\prototypes\entity
我修改成了500,也只有7格,这是为什么呢????? 红色蓝色要自己添加语句 还是这种分层的办法好。环形的潜力实在是太小了。 这方案效率也比环形稍高点,不过拜托LZ点几盏灯吧,真黑啊. = =。灯……说实话 - -。没感觉能亮多大地方啊 试过楼主的图了
出了问题 求解
绿色爪子会不能抓原材料到传送带的同一侧所以导致后面的材料积压不能通畅
比如电路板和铜线之间的绿爪子就经常抓错 利用传送带和爪子的特性.控制货物左右流入情况.如果碰到2种材料撞头的情况. 试着拐个弯往空的那个方向输送吧.
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